百物語的なゲームつくろうぜ!
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232:また明日 ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/08/09(金) 01:14:12.65 ID:E1IL0rZF0
一葉用の話追加しました
目標の20話まで@14話くらいですかね?
うーん……あと4つくらいしか作れそうにない


233:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/08/09(金) 01:32:40.92 ID:WOT82IVu0
耳が痛いタイトルですが↓
>>「……確かにあると思うよ。真っ先に浮かぶのは、長所や欠点だね」
>>「さすがは男2くん。どこかの馬鹿と違って鋭いわね。
 ……今から話すのは、長所でも短所でもある女の子のお節介がもたらした話……」
長所や欠点 長所でも短所
以下略 AAS



234:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/08/11(日) 04:34:47.77 ID:5vZ9pLXMo
ああ


235:きかく ◆89uhHU5Vh.
2013/08/11(日) 10:16:12.13 ID:ZyllTRKI0
何日かぶりです!
こうした方が面白いんじゃね?→やっぱこっちの方が
とかエンドの案を何度も練り直したんで、テキスト書くの難航してました
今日中には8000字くらいのテキストうpるんで、よろしくです!

以下略 AAS



236:Perl ◆eeUOKcssdY
2013/08/11(日) 11:04:21.58 ID:vybx0b/R0
生存報告


237:きかく ◆89uhHU5Vh.
2013/08/11(日) 11:12:08.67 ID:yW8CkRlmO
俺も生存してます!
やってもらいたいことだけど、「はじめる」、「つづける」表記のタイトル画面と、うpろだに上げられてるopを組み込んで文章を全画面表示にしてもらいたい
縦書きか横書きかで迷うけど、縦書きでやってみてもらえるかな
確か縦横の変更簡単だよね?


238:また明日 ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/08/11(日) 11:57:21.52 ID:ffFv/qsh0
キャラが動きまくる話だと難しいですね もっと分かりやすく出来ないか試してみます


239:名無しGEPPER
2013/08/11(日) 12:01:17.84 ID:NHYVcJhbo
どうでも良い意見だと思って聞いて欲しいけど
ホラーゲーではじめる、つづけるみたいなのってはーい、ゲームですよ―って感じでなんか萎える

特に案があるわけじゃないけどいきなり続きからでも良いんじゃないか?
最初から始めるにはメニュー画面からタイトルに戻れれば良いし、はじめからって選択毎回いる?って思う


240:きかく ◆89uhHU5Vh.[sage]
2013/08/11(日) 13:02:44.78 ID:yW8CkRlmO
確かにいきなり始めればゲームを遊んでいる感はなくなるかもしれないけど、
複数にセーブしていた場合どのファイルを読み込ませるかって問題が出るはず。
一番進んでるファイルをロードするにしても、
プレイヤーがどのファイルを読み込んだか起動ごとに確認しなきゃいけないから混乱させることになると思う

以下略 AAS



241:名無しGEPPER
2013/08/11(日) 13:10:22.91 ID:NHYVcJhbo
一番進んでるじゃなくて最後にセーブしたものからでいいんじゃないの


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