百物語的なゲームつくろうぜ!
��
↓ ��
1- ��
覧 ��
板 ��
20
648:また明日 ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/09/11(水) 15:23:20.64 ID:vG2/+7eT0
うーん……どの話にもそれぞれ魅力があるし
人によって話の展開や特徴も違うしプレイヤーに飽きを感じさせない
百物語という面白さ、知名度はそういう部分があるからだと思うんだけどなあ
製作期間に関してはまだ時間に余裕があるし時間も手間も気にしなくていいんじゃないかな
649:322[sage]
2013/09/11(水) 16:23:53.28 ID:Vax9W5TI0
そういえば教師エンド以外で教師って出てましたっけ
教師エンドの場合のみ実は5人だったってのでもいいような気もしました
>>647
個人的には話数合わせるより、色々な話があった方がいいと思うので残して欲しいですが・・・。
650:また明日 ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/09/11(水) 16:35:52.13 ID:vG2/+7eT0
>>649
教師エンドでしか出てないと思います
企画さんの話だと5人目が居るからキャラクターの話を誰か(教師)が見ている聞いている方式にする
って方法で進めたってのが正しいかな
教師エンドのみ5人でもOKだと思いますが、どのみちどれかは修正しないといけない気もする
651:322[sage]
2013/09/11(水) 21:24:16.69 ID:X+d2/yoB0
>>650
あ、まあ確かに修正は要りますね
・・・というのも米倉エンド書くときに教師の存在を忘れていたので、居なくてもいいなら助かるかなって
もちろん多少改変して追加すれば済む話なので、そうでなくとも問題はありません><
652:また明日 ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/09/11(水) 22:00:42.32 ID:vG2/+7eT0
>>651
教師の視点は地の文を書くときだけ気をつければいいはず
ぶっちゃけ地の文を全部消しても意味が通じれば地の文(教師)なくていいと思ってますん
エンドの場合はキャラの一人称だし他のエンドや話と一切関連性ないから出さなくて大丈夫
イメージ的にはかまいたちの夜みたいにイケイケドンドンですさ
653:322[sage]
2013/09/11(水) 22:28:30.90 ID:X+d2/yoB0
>>652
了解っす
じゃあ米倉エンドはとりあえず現状のままにしときます
あ、すいません、
654:322[sage]
2013/09/11(水) 23:33:20.76 ID:X+d2/yoB0
ux.getuploader.com
立ち絵表示のマクロ実装しましたー。
詳細は同梱のテキストを参照ください。
ちょっと勢いで実装してデバッグ足りないので、
655:また明日 ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/09/12(木) 01:25:00.56 ID:Ua409c+u0
おつかれさまでーす
立ち絵を弄るのは初なのでこっちで組み込むまで多少時間がかかるかも
匿名さんが書いてくれたおつじさまもこっちで色々やっておいていいですかー?
656:322[sage]
2013/09/12(木) 09:56:58.45 ID:fU/NO1/Yo
できればお願いします。
申し訳ないですが、今週はほぼ作業できなそうなので・・・。
スレ見るくらいは大丈夫なので、何かあればスレにお願いします\(^o^)/
657:また明日 ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/09/12(木) 18:17:53.57 ID:Ua409c+u0
あれー
普通に表示させる部分(三行表示)と全画面表示の区別どうするんだろう
雑談が三行で恐い話が全画面?
切り替えの方法が分からない
711Res/190.98 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20