102:葉茶[sage]
2013/10/15(火) 20:35:04.62 ID:fCBwPEwHo
看板ありです
>まかせっきりですいません(`・д´・;)
いえ、ゆっくり作っていきませう
103:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage]
2013/10/16(水) 11:48:22.33 ID:oyo43/kj0
>効果音
シンセですか?ガンヘッドみたい音も出れば面白そうwwwwww
104:葉茶[sage]
2013/10/16(水) 18:38:36.05 ID:VgSfgInwo
シンセっぽいものですwwww
シソセかもしれません
105:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage]
2013/10/16(水) 20:23:05.48 ID:ihYNsYtk0
ファミコンぽいのは手弾きでも出るけどプログラムはさっぱりなので
素材屋様頼みになる所でしたwwww
106:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage]
2013/10/16(水) 20:37:35.65 ID:ihYNsYtk0
ダレつつ追加
(ババ死後)
ア:そんな…もう…殺せないじゃない 暗殺者なのに
娘:暗殺者って?
107:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage]
2013/10/16(水) 20:44:06.86 ID:ihYNsYtk0
ちょ引っかかっとるwwwwww
ピーーー=タヒねです♪
108:葉茶[sage]
2013/10/17(木) 08:01:50.61 ID:j8iV7VnWo
ファミコンぽい音つくるのでも一苦労ですwwww
109:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage]
2013/10/17(木) 23:40:14.68 ID:L//EvZCm0
何か参考にと女アクション映画とか見てたらまるで濃い炭酸
自分のアイデアが気の抜けた炭酸に思えてきて困ったもんだ…
起承転結は求められる気がするがハードスペクタクルは難しいという
ぬるま湯主義だぁぁー(゚Д゚;)
110:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage]
2013/10/18(金) 09:43:33.40 ID:wCuZpYbW0
緊迫感を表現するために何か参考はありますかね…
(ア)
階段の横の斜めの所を駆け上がりターゲットを追い詰める。見逃したことはない。必ず追い詰めて後悔させるのが私のやり方なのだ。そこへ200個は超えるかというブロックが降ってきた。階段の横の斜めの所を転げ落ちるようにヘリから身を隠す。
エレベーターに駆け込むとトカゲのようなキモチワルイ人が一緒に乗ってきたので携帯を見るふりをしながら先に降りろよ?降りろよ?と念じる。
111:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage]
2013/10/18(金) 10:27:14.40 ID:wCuZpYbW0
あとキャラたちが制服を着る場合は何っぽいのがいいか誰でもいくつでも挙げて下さい(○で一字伏せて)
描けるかどうかは別として……えー、○の○ですか?分かりました(゚Д゚;)wwww
112:葉茶[sage]
2013/10/18(金) 18:01:40.45 ID:zfAXrqFQo
自分は緊迫感を出す手法についていままで考えたことが無いので分かりませんっす
ちょっと考えて何か浮かんだらレスします
制服だからみんな同じ服を着るのがいいと思います(でもどういう状況だろう?
制服についてあまり詳しくないので分からないですが
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