140:葉茶[sage saga]
2013/10/23(水) 22:03:17.75 ID:0WY+xil8o
殺し屋は、ターゲットを追い詰めて
ぎりぎり殺せそうなくらいの所まで行くと
スリリングになって、見せ場を作れるかも
141:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage saga]
2013/10/24(木) 02:47:59.62 ID:yz7dYv9D0
どもどもお疲れ様です
ロゴの組み合わせww面白いですね
そーですね具体化に向けて詰めてゆきたい…小屋は非常に曖昧です
暗殺者はスパイ物とかのイメージでいたんですがもうさらに戦場の絆とか宇宙空母みたいな
142:ゾモーです[sage saga]
2013/10/24(木) 10:54:30.26 ID:w3hCOwIDO
というかほとんど自分事のように語ってますが
葉茶さんの当初の生徒さんやワンポイントがどんなそれかというのもお聞かせ下さい
143:葉茶[sage saga]
2013/10/24(木) 11:52:59.59 ID:7FGmKv+1o
>階段の横の斜めの所
折り返し階段の上階側の裏側だと思ってましたwwww
そこを駆け上がるってさすがすごい運動能力だなとwwww
そのまんま「階段のスロープ」とかどうですか?
144:葉茶[sage saga]
2013/10/24(木) 11:55:21.94 ID:7FGmKv+1o
>>142
漠然と「受講生」「ワンポイント」という単語を思っていただけなので、
具体的にと言われると今から考える感じです
145:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage saga]
2013/10/24(木) 16:08:22.46 ID:IprNpXx00
>>143
忍者ですねまるでwww
>そのまんま「階段のスロープ」
はい。灯台もと暗しww
146:葉茶[sage saga]
2013/10/24(木) 19:48:05.15 ID:7FGmKv+1o
自分のほうでも何かシナリオ提供していけたらいいなと思い始めました
まあ調子が良かったらですけど、また、何か思いついたらですけど…
ワンポイントは何だろう…?
マフラーとか?これからの季節限定になってしまいますが
147:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage saga]
2013/10/25(金) 16:30:41.31 ID:3vj+87NH0
そうそうつくってなんぼですからww
自分ももう少しアクションしやすいゲームエンジンでも試してみようかと思います
異なるエンジンを呼び出し合ったり出来るかまでは分かりませんが…
148:ゾモー君(゚Д゚)ァ ◆CIgmxKPt5pGP[sage saga]
2013/10/25(金) 21:02:10.62 ID:3vj+87NH0
先輩:なぜ来た?
娘:そんなに警戒しなくても…
先:違う、何かあったかと思うだろう
娘:別に
149:葉茶[sage saga]
2013/10/25(金) 21:18:35.67 ID:/NJ2X70yo
お、新しい展開…wktk
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