ナンカツクル
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35:葉茶[sage]
2013/10/01(火) 17:29:33.62 ID:IKQv1h0oo
>>33 音の現象、解決乙です。

>>34
ONIGERつくるのはそれなりに無理したかもwwwwwwww
調子悪い時もあるので、できるだけまったり行きます

現バージョンのゲーム設計は、得点の高い具材を狙いたいけど、
タイミングを誤ると一番低い具材になってしまうという、
チキンレース的なジレンマを狙った設計になっています。
少女の希望に合わせて具材を選ぶとするならば、
射的みたいなゲーム設計にしたほうが適しているかも
どんな風にするかはまだ考え中ですが

ミニゲームを計画するのは楽しいので、いろいろ試作していきたいですね。
「試作」なので、本番で全部組みこむ必要はないし、
採用する・しないは、やりやすいように、自由にざっくり決めて下さい。


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