39:名無しGEPPER
2013/08/15(木) 02:18:46.49 ID:vcmrbggz0
今プロット書いてる途中だけど良ければ連絡先教えて欲しい
プロット完成した時点で暇だったら手伝って欲しいなぁ(チラチラ
40:1 ◆M9q8SzWDiH.S
2013/08/15(木) 02:19:38.62 ID:a24kAslAo
>>32
登場人物の立ち絵を効率よく活かすならそれが一番かもしれないっすね
ただ、学校という舞台を使うのなら学友・先生あたりに落ち着くのかもしれない
>>35
41:名無しGEPPER
2013/08/15(木) 02:20:51.09 ID:hTFXDauFP
セカイ系っつったらテンプレとしては
主人公とヒロインの二人が話のメインで、その障害となるのは環境であったり状況のような曖昧なもの
異星人の敵とか出てきても、大して描写されずヒロインが頑張って倒してるらしいことが解るのみ
42:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2013/08/15(木) 02:23:19.80 ID:7ZKJK5a+o
>>41
あれ、AIRってセカイ系?
43:1 ◆M9q8SzWDiH.S
2013/08/15(木) 02:27:56.13 ID:a24kAslAo
>>38
最初から主人公との差がありすぎるヒロインってゲームだとどうなんだろう
ショートアニメやら一本道の小説だとスムーズに受け入れられるんだろうけど
ゲームの場合はプレイヤーとの共感みたいのは得づらいよね
44:名無しGEPPER
2013/08/15(木) 02:30:55.01 ID:hTFXDauFP
一応セカイ系は定義かなり曖昧だけど、村上春樹やエヴァに影響された作品は大体セカイ系でくくれる
ゆえにkeyのゲームは大体セカイ系
45:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2013/08/15(木) 02:32:22.90 ID:7ZKJK5a+o
ヒロインのトラウマやら身の回りの障害を二人で解決ないしは立ち向かっていく、っていうのが
感動もののテンプレかな。あまり奇をてらいすぎない方がいいのか。
46:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/08/15(木) 02:32:41.46 ID:6kxT9qln0
AIRはご先祖様の話がセカイ系っぽい雰囲気はあったような気がしますけれども、
全体的にはそういう系統ではないような?
47:1 ◆M9q8SzWDiH.S[kandoukei@gmail.com]
2013/08/15(木) 02:43:24.00 ID:a24kAslAo
メアド取得してきました(メ欄)
カテゴライズって難しいですねー
書いたものが結果的にセカイ系にくくられてもくくられなくても
心揺さぶる物語ならいいんじゃないでしょうか
48:名無しGEPPER
2013/08/15(木) 02:52:00.05 ID:am21J7ivo
メインライター次第って言ってるんだし
ここで適当に語って、後から来るメインライターが縛られちゃしょうがない
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