世界崩壊後を舞台にしたRPGつくろうぜ
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112:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 02:00:18.16 ID:+LejpWISo
シナリオ考えるのって難しいな
前半までの感じは、たまに妄想することはあったからよかったものの、、、
具体化するとなると、アイデアだけでなく整合性の問題も生じてくるから

俺は次何するべき?
以下略 AAS



113:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/09(月) 02:04:08.68 ID:w3V6PkPV0
了解! そういう風に出してもらえると動きやすいんだわ
大体どのモンスターも色違いが2〜3種類色と考えたら12×3=36体前後と考えておいてください
ミュータント 超能力者の敵の服装はこっちのセンスで作ってみるので

まあ一週間もかからないと思うので待っててください とりあえずは専用うpろだにアップしていけばおk? さっきの二体も含めて
以下略 AAS



114:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/09(月) 02:27:51.85 ID:Bmw8uIBdo
>>112
全体の規模がどれくらいになるか・どんなマップが必要になるのかとか、
そういうことを先に考えたいから、前半はとりあえずこのまま放置して、後半に移って欲しい。

例えば後半書いてみたら
以下略 AAS



115:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/09(月) 02:28:55.34 ID:Bmw8uIBdo
>>113
お願いします!


116:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 02:32:53.01 ID:+LejpWISo
>>114
了解!
しかし、後半はけっこう時間がかかると思う
アイデア考える上に、物語とテーマの収束が必要だから
まあ頑張る
以下略 AAS



117:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/09(月) 02:45:54.97 ID:akKghrz/o
横からだけどシナリオについて思ったことは書いても構わないのかな
問題あるようだったら無視で

主軸ってことだからこのまま進むわけではないと思うんだけど、
前半はメルヴィナの感情制御→解放→暴走がキーになってるようだから、
以下略 AAS



118:たぶんHP ◆8FzRC4pfb6
2013/09/09(月) 02:48:28.54 ID:w3V6PkPV0
こんなの作ってみたよ
アンシリーコート
dl1.getuploader.comアンシリーコート.png

外装むき出しの壊れかけロボット


119:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/09(月) 03:08:58.28 ID:w3V6PkPV0
ハンドルネーム間違えたwwwwww 気にせんでくださいwwwwwwwwww
今はアイアンバイト(巨大な顎の虫型モンスター)作ってます
ネーミングセンスはこっちで勝手に考えてますのでwwwwww


120:メカとモンスターの人 ◆8FzRC4pfb6
2013/09/09(月) 03:31:02.61 ID:w3V6PkPV0
アイアンバイト完成
dl1.getuploader.comアイアンバイト.png


121:メカとモンスターの人 ◆8FzRC4pfb6
2013/09/09(月) 03:49:16.78 ID:w3V6PkPV0
ドモヴォーイ
dl6.getuploader.comドモヴォーイ.png
リルマーダー
dl6.getuploader.comリルマーダー.png

以下略 AAS



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