131:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 18:08:13.19 ID:y3RgyjqJo
以下の文章は設定厨さんだけでなく、みんな読んでください
>>127
<<SF的ガジェットが結構多く出てくるけど、その辺りを大幅に改変してしまうかもしれない
いいにはいいですが、今はその時期ではありません。今から設定厨さんの役割を提案したいです。
基本的に、僕のシナリオはすべて仮定です。ですので、いいアイデアがあれば改良することをモットーとしています。
いま、僕はシナリオの主軸を完成させることに力を注いでいますが、思索していると、前半や世界設定などがもう少しハッキリしないと、前半と後半がつながりの薄いホネなしのシナリオになってしまうことに気付きました。
そこで、もう少しシナリオに肉付けするために、アイデアを募集しています。超能力などはシナリオに絡むからです。【特に後半のアイデアが急務です!!】
設定厨さんは、以前の設定案からもわかるように、いい意味でオタク的な詳細設定を担当してくれます。これはゲームで具体的にどこで役立つかというと、モブや登場人物の会話や、コンピューターのデータなどです。これは結構な労力が必要なので、活躍に期待しています。
しかし、今はその時期ではありません。なぜなら、シナリオの主軸に必要ないからです。例えば、原始爆弾のメカニズムなどは、まだ時期尚早です。すなわち、今必要なのは、「シナリオの肉付け」なのです。オタク的詳細設定は「皮」です。軽薄という意味ではなく、色付けや説得性に不可欠なのです。ちなみに、シナリオの主軸は「脳」、システムは「心臓」だと考えています。
よって、今、設定厨さんにやってもらいたいのは、アイデアの提供です。それは、設定厨さんの書きたい具体的かつ複雑なもので構いません。それを検討して組み込むか決めたいと思います。
世界設定の雰囲気の監督と総括は僕がやっています。でないと統一感のないものになるからです。空気感は「切なく、美しい」もの、シナリオは中学生が理解できるレベルのものを目指しています。
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