207:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/14(土) 00:31:01.74 ID:G7AL0TuO0
ポリス完成
dl6.getuploader.comポリス.png
これの色違いの トルーパー コマンドーを作ったら次はキラービーを作ってみます
208:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 01:10:04.27 ID:8GWnlw3R0
ベクトルメンタルは成長傾向にでも応用すればいい
物理特化型・特殊特化型・物理バランス型・特殊バランス型みたいな感じで
あと露骨に図示しやすい要素なんだからこれぐらいは作れよな
i.imgur.com
209:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/14(土) 01:35:48.75 ID:oT0gmMEZo
>>206
消えてないですよ! 毎日ここを見ていますし、このゲームが完成するまで[ピーーー]ません
今日で緊密スケジュールから解放されたので、爆発的に頭を働かせることができます
レスはすべて読んでいますが、返すのに時間がかかるため、緊急性の高いものから随時返答していきます
210:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 02:10:20.39 ID:ewOpiaFAO
>>209
今まで完成させた小説か文章のサンプル見せてください
直近で提出した大学のレポートでもいいですよ
ライターを張られる以上、あなたの発想よりも遂行力を見たいんです
よろしくお願いします
211:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/14(土) 03:18:03.66 ID:rkKHBCoHo
システムいじってたけどそろそろ寝る
>>209
肉付けをする前にシナリオの規模を削って欲しい。
細かい設定を作ってしまうと、後からシナリオを変えるのは大変になるからね。
212:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 03:24:04.04 ID:koY+ENMho
がんばるなぁ
駄目だと思ったら切る準備はしとけよ
213:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 03:31:32.14 ID:ewOpiaFAO
伝家の宝刀リテイクがあるし
214:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 03:32:04.88 ID:8GWnlw3R0
明らかにネタの断捨離ができないタイプなんだから
統合案を出すとか、素材の関係で難しい物は除外しておくとか
強引だろうが手綱を握ってあげないと誰のためにもならんよ
215:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/14(土) 03:43:13.75 ID:G7AL0TuO0
まあ俺はぽちぽちとドットのモンスターを作るだけだからねー
世界観は大体分かったしチョコチョコ作ってはうpして感想見ながら修正していくよー
216:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 03:43:46.83 ID:ewOpiaFAO
優しいくびきり
217:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/14(土) 11:00:19.27 ID:XfAY/7bmo
シナリオ、キャラクターの設定・名前・攻撃方法、テーマ・教訓、宗教などのメインとなる世界設定が完成しました
細部調整も進んでいます
また、技も次々に割り当てています
>>1さんの指示通り、「可能な限り最小限の要素」だけで構成しました
かといって、私は一切妥協していませんし、本質的なテーマと内容は何も変えていません
519Res/174.70 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20