世界崩壊後を舞台にしたRPGつくろうぜ
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210:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 02:10:20.39 ID:ewOpiaFAO
>>209
今まで完成させた小説か文章のサンプル見せてください
直近で提出した大学のレポートでもいいですよ
ライターを張られる以上、あなたの発想よりも遂行力を見たいんです
よろしくお願いします


211:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/14(土) 03:18:03.66 ID:rkKHBCoHo
システムいじってたけどそろそろ寝る

>>209
肉付けをする前にシナリオの規模を削って欲しい。
細かい設定を作ってしまうと、後からシナリオを変えるのは大変になるからね。
以下略 AAS



212:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 03:24:04.04 ID:koY+ENMho
がんばるなぁ
駄目だと思ったら切る準備はしとけよ


213:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 03:31:32.14 ID:ewOpiaFAO
伝家の宝刀リテイクがあるし


214:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 03:32:04.88 ID:8GWnlw3R0
明らかにネタの断捨離ができないタイプなんだから
統合案を出すとか、素材の関係で難しい物は除外しておくとか
強引だろうが手綱を握ってあげないと誰のためにもならんよ


215:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/14(土) 03:43:13.75 ID:G7AL0TuO0
まあ俺はぽちぽちとドットのモンスターを作るだけだからねー
世界観は大体分かったしチョコチョコ作ってはうpして感想見ながら修正していくよー


216:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 03:43:46.83 ID:ewOpiaFAO
優しいくびきり


217:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/14(土) 11:00:19.27 ID:XfAY/7bmo
シナリオ、キャラクターの設定・名前・攻撃方法、テーマ・教訓、宗教などのメインとなる世界設定が完成しました
細部調整も進んでいます
また、技も次々に割り当てています
>>1さんの指示通り、「可能な限り最小限の要素」だけで構成しました
かといって、私は一切妥協していませんし、本質的なテーマと内容は何も変えていません
以下略 AAS



218:連投の人
2013/09/14(土) 11:25:14.05 ID:b/vJthQY0
<ベクトルメンタルシステム>に関しては精錬されれば面白いと思うよ
ただ、その精錬には神掛かったアイデアが2・3個必要になるだろうというのが所感
特に、単純化・ゲージ変動方法・相性の良い他要素の導入が課題になりそう

ポケモンを例に出すならば、あれは基本システムが相性戦闘という単純なもの
以下略 AAS



219:設定厨 ◆NTK1r3ll/M[sage]
2013/09/14(土) 11:38:44.81 ID:18QcQlPf0
>>217
相分かった
夜には持ってくる

もうシナリオは削ったようだし言わずもがなのことだろうけど、
以下略 AAS



220:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/14(土) 11:42:06.94 ID:G7AL0TuO0
ポリスの色違いは軍隊のロボットです
トルーパー
dl1.getuploader.comトルーパー.png
コマンドー
dl1.getuploader.comコマンドー.png
以下略 AAS



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