322:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 19:21:28.74 ID:O9vFlJHto
>>320
ご指摘ありがとうございます
未熟なのは重々承知しています
ダメな点をどんどん指摘していただけるとありがたいです
改善あるのみです
323:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 19:23:47.40 ID:LZIdIkeGo
よしさっそくvipで後任のツクーラーを募集しようぜ!
今年中の完成を目指そう
324:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 19:27:28.27 ID:ox1LMatAo
>>323
応援ありがとうございます!
ゲーム制作の知識ないんですが、ウディタが定番なんでしょうか?
それと、個人的には僕のシナリオをもう少し洗練させて、キャラクター・世界設定を文章化してから、募集したいです
325:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 19:29:54.46 ID:9Ghmtkk/o
NAO自体は言われた通り動いてただけだからそこまで落ち度はない
具体的に設定を削っていくとか海外の云々や漫画家云々てのの協力を断るとか
最低限やるべき意志疎通をしてない1に責任がある
間違いなく言えるのはNAOがまとめをやるなら完成は100%ない
326:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 19:34:55.00 ID:fwp5NnhXo
>>325
ご指摘ありがとうございます
僕の広げすぎる性質が問題でしょうか?
僕にはこだわりたい部分もあるので、僕が脚本・監督というのは間違っていないと思います
知識や経験が皆無なのが大問題なので、もしよかったら些細なことでも教えていただけると助かります
327:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 19:38:21.55 ID:noAA56UPo
いちスタッフなんだから、こだわりたい部分があるなら他のスタッフと相談すべきだった
328:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 19:41:55.83 ID:9Ghmtkk/o
脚本・シナリオをやるのは今後成長すれば問題ないと思う
ただ広げる能力しか持ってない人間に監督とかまとめはできない
あと漫画家とかにはどう協力を依頼するんですか 手段を教えていただきたい
329:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 19:42:40.93 ID:NYIJJf6to
>>327
そうですよね
実感したのは、僕の頭のなかのイメージを文章として伝えることは大変難しいということです
僕の伝えたかったことが伝わってるのか、伝わっていないのかがわからないのです
ですので、疑問点や稚拙な部分を指摘していただくと嬉しいです
330:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 19:44:35.92 ID:NYIJJf6to
>>328
直接メールで連絡をとっています
やっていただけるかまだわかりませんが、肝心なゲーム製作者が抜けてしまったので、今はキャラクターデザインより、メンバー募集を優先します
331:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 19:48:13.18 ID:KIW705YOo
募集するならvipだな
いまなら時間もちょうどいい
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