世界崩壊後を舞台にしたRPGつくろうぜ
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343:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 20:34:20.45 ID:4GQjVdK+o
>>341
まだわかりませんが、とても親切に受け答えしてくれる方です
無料ですが、相手の方にもメリットはあります

キャラクターデザインは緊急の仕事ではないので大丈夫です
以下略 AAS



344:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/24(火) 20:34:28.37 ID:h4htTLXC0
そーいう事ですよ 乗りかかった船だし最後まで付き合いますよ
UI系の勉強も10月以降やりますからそういう部分で出来ることがあったらそういう部分もやりますし
ここではあくまでもドットがメインでまとめは遺跡探索RPGだけで手いっぱいなのでやれませんよってだけ
とりあえずちょっと落ち着いたらキラービーと映画泥棒作ってみるよ


345:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 20:36:37.70 ID:4GQjVdK+o
>>344
ありがとうございます!!!
メカモンさんが抜けたと思って、本当に涙目になっていました!!!
僕も本気で制作に取り組みます!!!
遺跡探索の方も頑張ってください!!!
以下略 AAS



346:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 20:37:26.80 ID:LZIdIkeGo
NAOさんはゲームはするほうなの?


347:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/24(火) 20:42:12.84 ID:h4htTLXC0
むしろこっちも遺跡探索のほうでシナリオやってくれるって言ってた人と折り合いがつかなくて涙目って状態ですわwwwwww
まあそっちはそっちでどうにかするつもりですけどね
ここではドット絵がメインなので作業自体に支障を来さないとは思いますので


348:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 20:45:25.50 ID:ox1LMatAo
>>346
僕は本当に作品に触れた数が少ないんですよ
RPGなんてほとんどやらなくて、任天堂のアクションばっかりを繰り返してます
RPGはクロノクロス、FF10、ペーパーマリオRPGしかやったことないんです
なので、システムの知識すら薄いという
以下略 AAS



349:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 20:47:03.07 ID:ox1LMatAo
>>347
実は僕も遺跡探索の方をたまにのぞいてたんですよ
まさかメカモンさんだったとは
面白そうだと思いますよ
頑張ってくださいね
以下略 AAS



350:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 20:54:25.48 ID:KIW705YO0
>>348
シナリオにケチ付ける訳じゃないけどちょっと。

シナリオって音や絵に比べて比較的柔軟な要素じゃん。
だから、こういう小規模な制作だととくに、
以下略 AAS



351:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/24(火) 20:57:38.84 ID:b7CY/kLYo
>>350
ご意見ありがとうございます!
おっしゃるとおりです
不必要な部分はガツガツ削っていきます
さっそく仲間は一人削りました
以下略 AAS



352:名無しGEPPER
2013/09/24(火) 20:58:38.77 ID:9Ghmtkk/o
逆算して作るのが重要
まず製作期間を決める→期間に揃えられる素材とメンバー数を推定→その期間と人数で製作可能なシナリオにする
これが逆だと製作期間は最低五年は行く


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