394:名無しGEPPER
2013/09/26(木) 11:12:59.27 ID:VulpHkgDO
プロの漫画家、プロの音楽家、大学教授はどうした?
寝言は寝て言え
みんなの興味をひくためにありもしないこと言ってんじゃねーよカス
395:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/09/26(木) 11:31:30.69 ID:r73C+lxBo
>>394
誰が加わろうがそこまで興味惹かれないだろ・・すこしは頭使え
えっ!プロの音楽家?とかってテンション上がった人は別にいない
作った人が誰であっても、結局できあがりの品が問題なんだからな
396:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/26(木) 12:20:00.15 ID:4Kk7t2yco
>>394
話はまだ具体化してないです
今はシナリオに集中しています
それが済んだら交渉に移ります
397:名無しGEPPER[sage]
2013/09/26(木) 12:56:29.94 ID:2qNcxpLro
どの程度のしごとなら請け負ってくれるかわからないんだから、
予めアテのある奴に話通しておいて、どの程度ならやってくれるか相談した上でシナリオの量を調整するべきだろう
398:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2013/09/26(木) 22:35:28.37 ID:Pvjgt811o
まだ交渉段階なのか
399:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/26(木) 22:39:34.20 ID:YtuChpu4o
>>397
ありがとうございます
協力者とは緊密に相談します
>>398
400:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/26(木) 23:27:21.35 ID:YtuChpu4o
>>362
ありがとうございます!
受け取りました
では、完成に向けて頑張ります!
401:名無しGEPPER[sage]
2013/09/27(金) 14:08:29.16 ID:34E3J6c5o
個人でお話書いて終わりならそれでいいんだけど
複数人でゲーム製作するときは、そのシナリオでどんな素材がどれだけ必要で
それをどうやって手に入れてどれだけの期間で完成させられるのかも考えて書かないといけないよ
音とか絵とかプログラムとかの負担のことも考えて実現可能かどうか考えながらシナリオ書かないといけない
402:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/27(金) 15:34:51.34 ID:AHXu94QUo
>>401
アドバイスありがとうございます!
論理的かつ不可欠なシナリオを完成させ、そこから時間と素材を計算し、メンバーの募集と相談をしていきたいと考えています
403:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(京都府)
2013/09/27(金) 15:53:43.70 ID:SBtBXmrVo
なんだ文盲か
404:名無しGEPPER[sage]
2013/09/27(金) 16:41:02.43 ID:34E3J6c5o
>>402
いや、わからないならもういいや
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