世界崩壊後を舞台にしたRPGつくろうぜ
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429:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/27(金) 21:32:17.31 ID:1UW7pq6wo
>>426
フリーゲームのゲ製においてはシナリオは軽視されると思いますが、普通のゲームでは要だと思います
僕はただのフリーゲームじゃ満足できません

前から言っている「膨大な策略」は、大学教授が深く関係しています
以下略 AAS



430:名無しGEPPER[sage]
2013/09/27(金) 21:35:14.75 ID:lCWsjmo70
>>429
誰もシナリオを軽視しているなんて言ってないんだけどね
あくまで製作上の必然として、ゲ製ではシナリオが他の要素に適応しなくてはならないってだけで

しかし、もはやここでやる意味もないよな
以下略 AAS



431:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/27(金) 21:41:06.64 ID:a05O9jh8o
>>430
すいませんミスリードしてしまいました
シナリオは誰でも書けますしね
柔軟性を意識します

以下略 AAS



432:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山陽)
2013/09/27(金) 22:52:04.02 ID:dGR9iYgAO
聞いてないようでやはり聞いてない
さすがやで


433:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/27(金) 23:12:47.16 ID:gQZ3TDXRo
>>432
ビシバシ叱ってください!
でも、具体的なご指摘だとありがたいです!

このゲームは特に、(山陽)さんのような方に向けてつくってるので、楽しみにしててくださいね!!
以下略 AAS



434:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/28(土) 16:26:29.25 ID:0UcDnMUAo
うわあああああああああああああああ
キャラクター設定のファイル壊れたああああああああああああああああああ
修復できねええええええええええええ
ふて寝しよう


435:名無しGEPPER[sage]
2013/09/28(土) 16:27:24.71 ID:CdtA9QBJo
そういう時は損害状況を報告するんだ


436:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/28(土) 16:32:26.66 ID:0UcDnMUAo
>>435
たしか3000字程度でしたので、被害は深刻ではないです
ぼんやり覚えてるので、1から書き直す手間が増えてしまっただけですね

もうwordは信用できません
以下略 AAS



437:名無しGEPPER[sage]
2013/09/28(土) 16:36:34.46 ID:X1m5TB5F0
テキストセーブしてなかったのかよ


438:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/28(土) 16:42:52.44 ID:0UcDnMUAo
>>437
何回も上書き保存してました
wordには自動保存機能もあるのに
最新の状態で上書きしたのに破損するとは
修復ツールを使ったり、テキストデータを抽出しようとしても無駄でした
以下略 AAS



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