世界崩壊後を舞台にしたRPGつくろうぜ
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98:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 01:02:42.24 ID:+LejpWISo
>>96
ありがとう
なんかドラゴンボールみたいww
野菜の名前ってのは、本当の本当に仮名なんだ
俺は由来とイメージを大事にしてるから、それぞれカッコいい名前をつける予定
以下略 AAS



99:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/09(月) 01:06:08.13 ID:w3V6PkPV0
モンスターデザインは予想通りだった?もっと修正します?


100:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/09(月) 01:11:32.20 ID:zdeduV1y0
横からすみませんが、どこそこで動機が弱くありませんか?
感情を監視・抑制するためのチップというのが嫌だというのは分からないでもないのですが、
院長さんが感情監視抑制チップ云々で説得すれば戦うまでいかなくともいいような。
たわ言を発しながら、というのは何かの理由で正気を失っていたとかなのかもしれませんが、
ピーマンは父親を殺 したメルヴィナの死亡を阻止するために爆弾を止めようとする理由は何なのか。


101:>>1 ◆qkqFqAVyn6[sage]
2013/09/09(月) 01:13:50.26 ID:Bmw8uIBdo
>>98
乙です 参考にシステム考えてみる
あと、俺もやるけど
必要なキャラ数とマップ数がどのくらいになりそうか数えてみて
とりあえず今日はもう遅いからあれだけど
以下略 AAS



102:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/09(月) 01:19:35.39 ID:w3V6PkPV0
といわれても困るwwwwww
ある程度のカテゴリ分けとモンスターの想定数量とか目算出してもらわないと
例えば
人間型ロボット兵器カテゴリ
非人間型ロボットカテゴリ
以下略 AAS



103:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 01:21:05.91 ID:+LejpWISo
>>100
いやいや、何でもありがたいですよ!
ドシドシ指摘ください

動機が弱いというより、ほとんど決まっていません
以下略 AAS



104:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/09(月) 01:26:18.23 ID:zdeduV1y0
グリムパパ……
いつの時代も麻薬(的)なものは怖い……


105:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 01:27:11.33 ID:+LejpWISo
恐縮なんですが、今週金曜までは多忙を極めるので、仕事量が減ります
しかし、極力努力します
ではおやすみなさい

>>102
以下略 AAS



106:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/09(月) 01:28:13.22 ID:ybndgAUJo
おいおい、「数が必要になるからとにかくたくさん作れ」は制作上最も言っちゃいけない言葉の一つだぞ
まず絶対に必要になる素材から炙りだして指示してあげないと


107:NAO ◆YOuYSH.gXJTr[sage]
2013/09/09(月) 01:29:23.40 ID:+LejpWISo
>>102
数はホント未定
正直に多いに越したことはない
まだ企画はじまったばかりで、もう少し具体化しないとわからない
システ厶すら決まってないし


108:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/09(月) 01:31:54.46 ID:Tv/1kE/AO
じゃあもう全部やれよ


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