83: ◆RWcbs3AIDw
2013/09/08(日) 01:03:57.85 ID:6TJv2T7Jo
ガッ
>>82
絵の作業的にはどれぐらいならできそうかな?
>>33で適当に見込みを出してるけどイベントCGは量を減らしたほうがいいだろうか?
84: ◆RWcbs3AIDw
2013/09/08(日) 01:14:31.23 ID:6TJv2T7Jo
【今日の成果】幼女の性格案
・小動物系
・アホの娘系
・誇り高い(ツンデレ)系
85:絵 ◆KhZEKlMJcE
2013/09/08(日) 01:25:54.81 ID:GngPmR7Ao
製作期間と必要な品質によるとしか
1ptがキャラクタ一枚だとすると、
拠出できるのが土日の一部だけだからまあ一ヶ月3-4pt
あと差分えらく多いけど、表情差分とかじゃないなら差分の工数も
86: ◆RWcbs3AIDw
2013/09/08(日) 01:37:39.32 ID:6TJv2T7Jo
>>85
そういう数字で出してくれるのは検討しやすいのですごくありがたい
とりあえず、ヒロインの塗り込みの立ち絵1枚作るのに1ptで、一か月なら3〜4枚、って解釈でいいかな
87:絵 ◆KhZEKlMJcE
2013/09/08(日) 02:02:44.63 ID:GngPmR7Ao
すまんが塗り分けられるほどまともな線画は無理
今でも塗っておかしいところ修正してるし
>胴体のみ固定
ほとんど一枚絵と手間はかわらない、逆に難しいくらい
88: ◆RWcbs3AIDw
2013/09/08(日) 02:07:24.14 ID:6TJv2T7Jo
わかったヒロインの立ち絵とイベントCGは塗りまで全部担当してもらう形、
イベントCGは基本差分関係なく1枚絵という前提で数を検討する
おつかれー
89:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/08(日) 02:37:23.11 ID:uwGfMK8S0
これは完成したらやらせてもらうわ
絵が好みすぎ
90:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/08(日) 13:57:40.53 ID:qeSghgdko
おもしろい
flashゲーか何かなん?
91: ◆RWcbs3AIDw
2013/09/08(日) 14:55:50.64 ID:6TJv2T7Jo
楽しみにしていてくだされ
Nスク辺りを使ったADVとかシミュレーションゲームということになるのかな
選択肢を選ぶ方式しか想定してないからFlashにする必要はないと思ってる
92:絵 ◆KhZEKlMJcE
2013/09/13(金) 14:24:39.16 ID:llCUUQGSo
20日まで死んでるので連絡とれんかも
なぜ20日なのかは察してくれ
しかし内部にすら情報まわさないのは本当だったんだな。まじとばっちり
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