厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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1:当方モンスター描き ◆8FzRC4pfb6
2013/09/12(木) 02:14:55.11 ID:70YSJR270
世界最大の軍事国家アーリア第三帝国は古代の秘宝を探して世界中を蹂躙していた
考古学者の父親を持つ主人公は父親に渡された秘宝を帝国に狙われる事になる
だが主人公は旅の途中で滅びた古代文明の鍵を握る謎の少女とともに世界中の遺跡を旅する
遺跡を巡り知る謎の数々 そして主人公は現在の世界がムーとアトランティスの大戦争の後に再構築されたものだと知る
古代の秘宝をめぐった争いはやがて全世界をかけた最終戦争の引き金を巡ることとなる

遺跡冒険 謎の少女 古代文明を利用して世界征服を企む大帝国 ちょっと近代風
モンスター、兵器、軍人、ロボット等の敵
上手く行けば戦争を止められるパラドックス

どれも黄金期のスクウェア要素で考えてみた
河津氏にこういうコンセプトのゲームの新作作ってほしいんだけどなとずっと昔から思ってる

サガ2秘宝伝説 インディージョーンズ ガイア幻想紀
三つ目がとおる スプリガン 太陽の子エステバン
トゥームレイダー 不思議の海のナディア 天空の城ラピュタ 未来少年コナン
こんなのをモチーフにした遺跡探索大冒険RPGゲームを作りたいんです


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