厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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142:メカとモンスターの人 ◆M3S4lpwmmo
2013/09/16(月) 00:26:29.09 ID:h3rZ5vbM0
>>140
お疲れ様です 一応埋めれるとこは埋めましたので補足と修正よろしくお願いします
第三帝国関係の敵は当面は ロンメルとヘディンと考えています
チャイニーズシンジケートは三馬鹿トリオがメインですね(ボスはもっと上にいてこいつらは工作員みたいなもの)
143:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 00:29:15.89 ID:h3rZ5vbM0
今のとこスタッフリストは三名だけでおkですか?
144:暫定ライター ◆faBSeAGuLOW4
2013/09/16(月) 00:52:32.67 ID:TQmycKqw0
ちょっと休憩
マルチエンド用に弄ってたら大分時間かかってしまった
145:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 01:38:08.25 ID:h3rZ5vbM0
>>144
全体見ました かなり作りこんでてもらって助かります。ありがとうございました
でも一つだけ難点があるとするなら 敵の帝国はFFやスターウォーズ的な皇帝がいるってのではなく総統閣下が指揮しているナチスそのもののイメージなんです
なので皇太子がいるというよりも総統閣下に万が一の何かがあった時のための若いクローンという風にしてもらえますでしょうか?
146:暫定ライター ◆faBSeAGuLOW4
2013/09/16(月) 02:22:56.80 ID:TQmycKqw0
大体書き終わった適当すぎるが
しかし正直これはボツかなーと思ってしまった
ライター案
www57.atwiki.jp
147:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 02:32:06.87 ID:h3rZ5vbM0
うーん… 全体の流れは結構好きだし王道でいいと思うけど世界観をもうちょっと1930年代くらいの地球っぽくできません?
敵の帝国はナチスドイツそのもののイメージなんで あとは中華マフィアとフリーメーソンっぽいもの
今回メインにしたいのは架空の遺跡ではなく 世界七不思議 世界新七不思議
148:暫定ライター ◆faBSeAGuLOW4
2013/09/16(月) 03:10:52.66 ID:TQmycKqw0
すまん全然ゲームにした形が想像出来ん
149:暫定ライター ◆faBSeAGuLOW4
2013/09/16(月) 03:31:59.54 ID:TQmycKqw0
そもそも >>52 って言ってたから
そこら辺の設定はほぼ無視して書いてたわ
時代背景も中世と産業革命時代のハイブリットでやってたし
これでそれぶち込むのはいくらなんでも無理だろう
150:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 03:37:25.08 ID:h3rZ5vbM0
>>148
一番簡単に説明すると
主人公がいるのは帝国軍の侵攻してきた東ヨーロッパあたりからスタートで中央アジアで一度砂漠越えしてから
遺跡探索はアンコールワットからスタートでインドアラビア(スエズ運河を越えられない) ギリシャイタリア エジプト アフリカ大陸 ここら辺でどうにか船を調達 アメリカ(フリーメーソン系の本拠地) 南アメリカ 日本 東アジア(シンジケートのエリア) オセアニア そして空飛ぶものを手に入れて西ヨーロッパ(帝国勢力圏内) あとは世界各地のいけなかった場所
151:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 03:41:06.53 ID:h3rZ5vbM0
>>149
難しいのを承知で任せてたのはこっちですからね そこは反省しますよ
どちらかというと中世よりも近代とスチームパンクくらいの中間ならありかもってとこですかね
技術的にはラピュタの飛行艇が飛ぶくらいで それだと技術を19世紀くらいまで戻してもおkですし(ドイツイメージの帝国は出したいですけど)
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