厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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162:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 11:26:23.80 ID:h3rZ5vbM0
>>158
確かに最初はどんなふうになるかわからないから完全に任せてこっちはその間にいろいろ追加事項言ってたからね
途中で方向性を変えるわけにもいかなかったでしょうし一度書き上げてからでないと下手に途中で方向性を捻じ曲げたらもっとわけわからないことになってたでしょうね
だとちょっと根本に戻って考えてみると
架空世界で現実世界の名前や遺跡などを使ったパラレル(ガイア幻想紀パターン)にするか
完全に異世界で遺跡探索をメインにするか(FFシリーズ SAGA2 SAGA3パターン)
現実世界世界地図の名前と世界観を使って遺跡探索の冒険をするか(ノスタルジオの風 天地創造パターン)
どれを根本に持ってきたらいいと思いますか?
最新装備の軍隊相手に世界中を冒険して闘うイメージはどちらかというとドラゴンボールのレッドリボン編が一番イメージに近いかもしれませんね(マッスルタワー 海賊基地 ペンギン村ww 聖地カリン レッドリボン総本部 と世界中冒険してたし)
>>159
ここまで食い違うとは正直思ってなかったので
>>160
だと最初は帝国軍の侵攻から主人公達が反撃するために立ち上がるってとこかな? イメージ的には東ヨーロッパの小さな村で敵のその地域のボスがいてそいつを倒すってとこですかね
>>161
世界を掌握する大軍団で虐殺が無しってちょっと無理ありません?
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