厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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211:当面モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/17(火) 01:57:53.26 ID:yL7N/hQx0
>>207
大体そんな感じですかね 狭い部分のマップは複雑な構成や遠回りさせたりアイテムがないと進めなかったりで工夫する感じですね 小遺跡に戦車系モンスターとかは無茶があるので(遺跡ぶっ壊れるwwwwww)モンスターも自走砲レベル程度とか考えたりとか
マップチップも色違いで使いまわしたりとかで遺跡の壁を別物にしたりってとこでしょうね

で、世界地図はFFやドラクエ等で使われていたサイズの256×256くらいってとこかと想定してます


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