厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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242:当面モンスター描き ◆3mSxoAk0/M
2013/09/17(火) 19:54:21.69 ID:yL7N/hQx0
今帰ってきました
確かにいろんなアニメとかゲームを元に説明するのは知ってる人にはわかるけど知らない人には???になるね
だともっと初見さんでもわかる説明でわかるように説明しないとわかってるのは作ってる本人だけってのだと
また意思疎通の弊害でトラブルのもとになりかねないね

>>228
ある程度にまとまってきたら担当の人に任せたいと思うけど今はまだ確実に確定ってわけじゃないので誰の意見でも取り入れる、または聞くってスタイルにしてました そろそろ確定事項で進めたいですけどね

>>229
パソコン向けのとスマホは別に作ろうと思ってます パソコン用はウディタで出来るだろうけどスマホは自分が学習工程でスマホアプリ用プログラムとかJavaを学習しますのでその上で作ろうと考えてます

>>230
少ないのを増やすのは出来るから確かにもう少し少なめにしておいてテストを繰り返しつつボリューム増やすのが正解でしょうね

>>231>>233
レベル上げとか極端なやり込みとかを考えずに10時間ってとこでしょうね

>>232
人に任せてたら間違いなくエタるでしょうね なので自分で学習の行程で作ろうと思ってますので まあいうなら自由課題提出用というべきでしょうか

>>234
まあ自分が説明下手だったのが一番のトラブルの原因でしょうからね そこは反省してます
基本は来る者拒まず去る者追わずでやろうと思ってますのでもしやってもいいとまだ思ってるのでしたらポジションは用意しておきますが

>>237
オリジナル要素だけで これはこういうもの!って説明できるように努力してみます

>>238
ケンカいくない みんなで協力して作りたいと思ってますので

>>239
キメラになるかいいとこどりになるか さじ加減とセンスとあと技術次第ですね 出来るだけの事やってみますよ

>>240>>241
せっかく最初に協力してくれるって言ってくれたので出来るかぎり脱落者無しで完成させたいと思ってます



じゃあ後でVipにスレ立ててみようかな
もうちょっと煮詰めてからのほうがいいかな?


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