厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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32:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/12(木) 20:23:01.84 ID:70YSJR270
>>31
俺が考えたのは
世界最大の軍事国家アーリア第三帝国は古代の秘宝を探して世界中を蹂躙していた
考古学者の父親を持つ主人公は父親に渡された秘宝を帝国に狙われる事になる
だが主人公は旅の途中で滅びた古代文明の鍵を握る謎の少女とともに世界中の遺跡を旅する
遺跡を巡り知る謎の数々 そして主人公は現在の世界がムーとアトランティスの大戦争の後に再構築されたものだと知る
古代の秘宝をめぐった争いはやがて全世界をかけた最終戦争の引き金を巡ることとなる
ここまでだから>>16はVipでスレを立てた時にスレの住人さんが追加で考えてくれたものですよ
世界観とか登場キャラとかはその後で自分で考えましたけど
まあまたVipにスレ立てれたら立ててからやってみようとは思ってますけど
とりあえずはまず主人公がどんなキャラか作っていこうと思ってます
主人公ヤマト(仮)は日本人で父親と世界のどこかに旅をしている(祖父は日本政府の重要人物あたりにしておきたいかな)
父親は外交官か考古学者ってとこで主人公はサムライ魂を持った少年 姉が一人いて名前はカスガ(仮)
これ以降はどうしたらいいですかね?
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