厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
53:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 12:14:21.11 ID:XSEfZVvYo
ストーリーの設定じゃなくて先にシステム周りきめたほうがいいだろうな
ものによってはツクールウディタじゃつくれないでしょ
サイドビューなのかフロンビューなのかによっても大きく変わってくるよね


54:当方モンスター描き ◆8FzRC4pfb6
2013/09/13(金) 12:18:09.50 ID:0uHLqa500
>>53
確かに、フロントビューとサイドビュー違ったらモンスター作成とかも全然別物になるからこっちの作業がパーになりかねないし
そこは早くツクールかウディタか決めないとダメですねwwwwww

ここの変な変換はどうなってんだ?wwwwww 星しんいち(漢字)って書こうとしたらバーーローーーってwwwwww


55:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 12:21:43.74 ID:XSEfZVvYo
>>54
ex14.vip2ch.com
パー速の特殊変換一覧があるよ


56:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/13(金) 12:47:04.32 ID:pbMq/t/e0
本音ならしかたがない。
シナリオ書く人と要相談だろうけど、頑張って詰め込んじゃおう。

役割が分からないけど今いるスタッフって二人かな?


57:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/13(金) 12:54:57.27 ID:0uHLqa500
トリップの下が安定しないwwwwww
なんでだろー

>>56
お願いします
以下略 AAS



58:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 13:11:41.82 ID:TpUNA3iAO
アクションRPG(白目)


59:メカとモンスターの人 ◆py3hMcttAo
2013/09/13(金) 13:20:56.74 ID:0uHLqa500
>>58
俺を[ピーーー]気かwwwwww 200体近いモンスター作ろうとしてるだけでも大変なのにそれを全部アクションさせるとなるとその何倍のドットが必要になると思ってんのよ?wwwwwwwwww

まあ絵柄をどうするか今ちょっと考えてるけど 昔のFFみたいな敵がリアルで味方側だけSDっぽいのにしておくかそれとも全体的にSDっぽい桃伝っぽいデザインにしておくか今考えてます
最近のソシャゲみたいな正面向きのSDっぽいのが一番受けはいいのかなーとも思ってるけど
以下略 AAS



60:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 13:23:30.34 ID:XSEfZVvYo
200体とか何年かかるんだよ


61:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/13(金) 13:24:13.13 ID:0uHLqa500
今度はトリップじゃなくて名前間違えたwwwwww
まあドリランドとかパズドラみたいなのが主流みたいなのでフロントビュータイプにしようかとは思ってますけどね
何故なら 主人公側のドット絵を描かなくていいので敵のサイズにごまかしがきく(巨大戦車とか砲台とかが多くなると思うので)


62:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/13(金) 13:26:45.33 ID:0uHLqa500
>>60
同じことをオリジナルFF作るときに言われましたよwwwwww 結局半年以上一年未満でほぼ出来ましたけど
200体といっても ボスを除けば 色違いを無視して60体前後ってとこだと思いますよ
後は色違いで全部作れちゃいますし


63:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/13(金) 13:46:07.84 ID:p0aDnDgJo
この板でモングラっていうとまさかとは思ってたがやっぱりお前かwwww
色んなところで名前ミスってるし、全スレで名前と鳥統一してもいいんじゃないか


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