厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
79:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 23:28:10.41 ID:0uHLqa500
>>78
モンスター数半分以下にするなら可能だけど
200体近いモンスター出すとしたらちょっと厳しいですよそれ
実際にアクションするドットってこんな風になってるんですから
www.videogamesprites.net
以下略 AAS



80:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 23:35:35.83 ID:Gk1V2xK/0
>>79
大変だろうけど、ドットじゃない方が遥かに大変でしょう
あと、モンスターはいいとしてさすがに味方は動かすよな?


81:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/13(金) 23:52:42.25 ID:0uHLqa500
>>80
味方を動かすとしてもウルフエディタでそこまで再現可能でしたっけ?
RPGツクールでもちびキャラを前面に出すフロントビューの形式あったかわかりませんけど

味方を動かすとするとSAGA3か貝獣物語かONIシリーズみたいなイメージになると思いますよ


82:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 00:04:33.04 ID:ewOpiaFAO
ウディタは割りといろいろできる
マ次第とだけ


83:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 00:05:00.67 ID:AWKfPrqao
>>81
いや戦闘じゃない街歩く時やイベントでさすがに動かすよなってこと


84:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 00:11:34.87 ID:ewOpiaFAO
ツクールだけどruinaみたいな形式もあるでよ
顔グラに全力のパターン


85:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 00:13:20.72 ID:AWKfPrqao
そういや顔グラなさそうだから、余計にドット動かさないと酷い事になるな


86:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 00:16:14.97 ID:ewOpiaFAO
元々キャラグラは別途募集じゃなかったっけ


87:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/14(土) 00:17:22.49 ID:koY+ENMho
>>6で言ってるキャラはほかの人に頼みたいっていうのがイラストなんだかキャラチップの話なんだか分からない
そのすぐ下で萌え絵がどうとか言ってるから余計に
素直にモンスター以外は描かないって取っていいのか


88:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/14(土) 00:23:14.82 ID:ewOpiaFAO
主人公がモンスター
これ


89:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/14(土) 00:28:31.91 ID:G7AL0TuO0
>>83
そりゃ遺跡探索がメインなんでキャラドットは動かしまくると思いますよ

>>84
顔グラは可愛い絵の描ける人が来てくれるのを期待しつつ待ちでwwwwww
以下略 AAS



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