DTMerの集い@製作速報VIP
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271:267
2013/11/22(金) 19:53:44.24 ID:1N4/2h+20
>>268
音を足したり引いたりして(こんなキザな言い方は俺には許されないのだけど)
理想のイメージに近づける、て感じなのかな。
なんかすげぇっわ。
俺の場合いつも「ああしてはいけない」「こうしてはいけない」みたいなのが頭の中にあって、
272:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/11/22(金) 22:40:55.77 ID:xw9/eAtY0
>>270 なるほどそのてがあったか!サンクス!
273:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/11/22(金) 22:45:04.72 ID:4AdKXOKoo
複数のオーディオトラックを一つのエフェクトにぶち込む方法ってあんの?
調べるにもどうググったものか解らんのよ… ちなみに使ってるDAWはSONAR8.5
274:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/11/22(金) 22:53:13.85 ID:4AdKXOKoo
すまん弄ってるうちに自己解決した
バストラックにまとめてからエフェクトかければいいんだな
275:名無しGEPPER[sage]
2013/11/23(土) 11:00:54.61 ID:MG5yvSUpo
また規制されてるじゃないですかーやだー
276:名無しGEPPER
2013/11/24(日) 22:02:58.48 ID:tewIHrSEo
実は昨日興味を持って初めて見たのですが
wikiに乗ってるニコニコ動画の初級は全部見て、ある程度の基本は抑えたつもりです。
それで質問なのですが、私はゲームミュージックを作ってみたいのですが、どういう知識を入れればいいでしょうか?
漠然とした質問で済みません。
277:名無しGEPPER[sage]
2013/11/24(日) 22:07:12.44 ID:TnQSbumuo
音楽理論と、あらゆる音楽ジャンルの知識を勉強するんだな
ゲームのジャンルや世界観で要求される音楽が変わってくる
様々なジャンルの音楽を作れなければ使い物にならない
もちろん作曲能力も重要で、数こなしてスピーディ且つハイクオリティな物を作れる経験も必要
278:名無しGEPPER[sage]
2013/11/24(日) 22:09:34.47 ID:zWTgzh+co
ゲームミュージックを作ってみたい、であってコンポーザーになりたい、ではないような……
理論と色んなジャンルを知るというのは同意するけど
279:名無しGEPPER
2013/11/24(日) 22:09:39.26 ID:tewIHrSEo
個人的にはFFのような感じのBGMを作りたいのですが
あれはどういうジャンルに入るんでしょうか?
280:名無しGEPPER[sage]
2013/11/24(日) 22:18:44.61 ID:zWTgzh+co
映画音楽とかゲーム音楽みたいなポップスオーケストラってジャンルとしてはなんて呼ぶんだあれは。
植松伸夫は根っこがプログレッシブロックの人なのでその辺聞いてみてはいかがか
Karn Evil 9 - Emerson, Lake & Palmer
www.youtube.com
725Res/154.95 KB
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