DTMerの集い@製作速報VIP
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7:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)
2013/09/24(火) 20:58:12.32 ID:GH3sNcHd0
prodigy out of space sample でググると色々音ネタでてくるよ



8:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/09/24(火) 21:44:30.84 ID:oaGVYc/R0
>>3->>7
ありがとうございます!

rave系のsampleかぁ、声ネタだけでなくピアノも
サンプルとか考えてませんでしたw("VoodooPeple"みたいにシンセ部分は打ち込みだと考えてました・・・)。
以下略 AAS



9:名無しGEPPER[sage]
2013/09/24(火) 22:04:14.06 ID:E7JuXkEIo
>>8
ローファイ加工は他にもサンプルをただ引き延ばすとか
カセットテープに半分の速度で録って倍速で再録音とか色々あるよ
高域カットは自分で弾いたときにやれば良いよ
ついでにアナログ感を出すフィルターも探してみ
以下略 AAS



10:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/09/24(火) 22:08:11.47 ID:oaGVYc/R0
>>9
ありがとうございます!


11:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2013/09/25(水) 06:46:50.52 ID:ZYI4SY9J0
作曲について、旋法的なアプローチを発明した
つまりドファソのルートの和音で展開を作るんじゃなく、五音の旋法で展開を作る
CFGCみたいな展開でなく、CA#DCのように展開する
この方が自然だし繊細な表現ができる


12:名無しGEPPER[sage]
2013/09/25(水) 08:01:42.58 ID:u5a1RwmZo
>>11
どこが自然なのか分からん
別に旋法的でもないし


13:名無しGEPPER[sage]
2013/09/25(水) 17:20:23.97 ID:EnbDcArfo
それがモードじゃないの


14:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2013/09/27(金) 03:42:51.95 ID:bAqO2pqK0
>>11
音源例示してもらえませんか?


15:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2013/09/27(金) 07:45:43.86 ID:sAEfAdb70
まだ理論の段階なので音源は出さないが
要するに、旋律というのはフラクタルで、二倍四倍八倍それぞれのレベルで合理的な運行があるということだ


16:名無しGEPPER[sage]
2013/09/27(金) 08:48:23.71 ID:7aNGHEKko
>>15
CA#DCのように展開するのが自然
、という根拠だけでも教えて


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