191:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/12/04(水) 20:06:55.00 ID:Yfze3Ps2o
システムを一新させるのは良い案だと思う
面白くなる要素がまだ思いつかないけど
192:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2013/12/04(水) 20:16:44.13 ID:1t5Alpvyo
一番簡単なのはライバル作ること
そこからいくらでも要素拾える
193:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/12/05(木) 03:22:03.12 ID:UdzOwpib0
ライバルか、はるうられもライバルいるしな入れたほうがいいのかな
194:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)[sage]
2013/12/05(木) 06:14:07.34 ID:dplSiEJFo
問題はライバルをどうするかだな
単純にライバルを作っても多分状況は変わらないと思う
例えばライバル店と客を取り合うようにするために
評判や魅力のパラメータを作ったとしても
195:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)[sage]
2013/12/05(木) 06:35:25.32 ID:dplSiEJFo
クッキークリッカー風のシステムをやめて
はるうられみたいなシステムに変えるほうがいいんじゃないか
196:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/12/05(木) 19:15:20.06 ID:UdzOwpib0
それじゃパラメータどうする?
やっぱ容姿、技術、精神の三つ?
197:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)[sage]
2013/12/05(木) 22:30:40.06 ID:dplSiEJFo
それぞれのパラメータが
容姿 選ばれやすさ
技術 報酬の高さ
精神 活動できる回数
198:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)[sage]
2013/12/06(金) 01:49:11.64 ID:pmjUmgFOo
勧誘するなり買うなりして娼婦を手に入れる
↓
接客をして金を稼ぐ
↓
精神のなくなった娼婦はあぼーん
199:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/12/06(金) 16:33:24.89 ID:fslRKI2N0
何人くらいメンバーに出来るようにする?
200:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)[sage]
2013/12/06(金) 20:00:05.25 ID:pmjUmgFOo
例えば5人まで保持できて
1回に1〜5人まで接客できるようにするとして、
立ち絵1枚あれば1キャラ作れるから
全体で20人くらいを目標にしたいな
201:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)[sage]
2013/12/07(土) 00:51:56.08 ID:M78M/WRbo
とりあえず娼婦を手に入れるのは店で買うようにして、
あとライバル店は作らないで
容姿はいい客がどのくらい来るかに影響させようと思う
どうかな?
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