283:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/19(日) 02:26:55.00 ID:cAKRfcrIo
>>281
ありがとう。良さそうなので試しに作ってみます
ステータスの最低値は0でマイナスにはならない予定です
その部分を作ってないので今はどこまでも下がるけども
284:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/19(日) 03:25:33.06 ID:cAKRfcrIo
>>282 は絵師さん?
どっちにしても、統一感は出したほうがいいのかな
あと差分もいる?
ゲームの目的は期限までに目標金額を稼ぐでいいじゃないかな
285:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/19(日) 15:45:00.82 ID:cAKRfcrIo
よく考えたら目標金額貯めるとなるとお金があるのに使えない状態になっちゃってゲームとして詰まんないね
ダメですね
286:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/19(日) 20:02:00.21 ID:T4829yCQ0
「いまお金を使うことが最終的にプラスになるかどうか見極める」要素ができるならアリでは?
287:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/19(日) 21:29:18.38 ID:V78LnhMto
最新版ってどこでプレイできるの?
288:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/19(日) 23:08:29.19 ID:cAKRfcrIo
>>287
ここです
brothelslg.x.fc2.com
289:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/19(日) 23:43:55.11 ID:cAKRfcrIo
>>286
うーん、例えば娼婦毎のステータスの伸び幅を変えて
購入金額が高くて初期ステータスは低いけど、育てれば後から稼ぐようになる娼婦
を作ればそういう要素になるかな?
290:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/20(月) 02:46:19.55 ID:9ZPDnPZ90
どーするか
291:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/20(月) 02:58:57.82 ID:9gWgUbQMo
定期ノルマとして毎月の借金返済、クリア目標は返済完了時に総額で一定額稼いでいることとか?
借金返す分以外は他に回せるし
292:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/21(火) 01:04:20.15 ID:DTU15jPR0
一定期間のゲームプレイにするって手もあるよ
293:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/21(火) 01:29:15.22 ID:s0xLR86yo
>>291
の案でいいと思う
>>292
ノルマ設定しないで、例えば3カ月間でいくら稼げるかみたいな感じ?
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