娼館経営SLG出来たらいいなぁ
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67:名無しGEPPER[sage]
2013/10/27(日) 22:56:46.05 ID:1yIaIRpLo
何が面白いのかさっぱり


68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/10/28(月) 02:21:14.34 ID:EqETiOK8o
結局>>1はもういないんだろうか


69:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/28(月) 02:52:05.07 ID:4K8c96OC0
居るぜ


70:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/10/28(月) 04:16:08.54 ID:EqETiOK8o
結局どんな案に落ち着いたのかまとめろ


71:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/28(月) 17:16:18.38 ID:4K8c96OC0
建物を建てて娼婦を買い集めてお金を稼ぐゲームに落ち着いた


72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県)[sage]
2013/10/28(月) 21:26:46.61 ID:8KK7zBLTo
システム面はほとんど決定したようなもんだな


73:名無しGEPPER[sage]
2013/10/28(月) 21:53:28.27 ID:uwcqZFN/o
>>70はその辺りを1レスくらいにまとめて
実際に組む人向けにわかりやすくしてくれという意味


74:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/28(月) 22:53:03.56 ID:4K8c96OC0
小屋一件と下級娼婦一人からスタートしてお金を稼ぎ増築と増員をして更なるお金稼ぎを目指すゲーム
日にちおくりをすると収入が入ってくるのでその収入を貯めて新しい建物や娼婦を買って行く。
建物には収容人数がありその分だけ娼婦を増員出来る。娼婦には収入がありその分から建物の維持費を差し引いたのが
最終的な収入になる。
建物と娼婦には5段階のグレードがあり値段が高い方が効率が良い。また娼婦の値段と収入は季節で変わる。


75:名無しGEPPER[sage]
2013/10/28(月) 22:58:02.27 ID:cw6bLf8Do
すげえつまんなそう


76:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/28(月) 23:15:15.52 ID:4K8c96OC0
うーむ、じゃぁ練り直すか?


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