娼館経営SLG出来たらいいなぁ
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72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県)[sage]
2013/10/28(月) 21:26:46.61 ID:8KK7zBLTo
システム面はほとんど決定したようなもんだな


73:名無しGEPPER[sage]
2013/10/28(月) 21:53:28.27 ID:uwcqZFN/o
>>70はその辺りを1レスくらいにまとめて
実際に組む人向けにわかりやすくしてくれという意味


74:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/28(月) 22:53:03.56 ID:4K8c96OC0
小屋一件と下級娼婦一人からスタートしてお金を稼ぎ増築と増員をして更なるお金稼ぎを目指すゲーム
日にちおくりをすると収入が入ってくるのでその収入を貯めて新しい建物や娼婦を買って行く。
建物には収容人数がありその分だけ娼婦を増員出来る。娼婦には収入がありその分から建物の維持費を差し引いたのが
最終的な収入になる。
建物と娼婦には5段階のグレードがあり値段が高い方が効率が良い。また娼婦の値段と収入は季節で変わる。


75:名無しGEPPER[sage]
2013/10/28(月) 22:58:02.27 ID:cw6bLf8Do
すげえつまんなそう


76:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/28(月) 23:15:15.52 ID:4K8c96OC0
うーむ、じゃぁ練り直すか?


77:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県)[sage]
2013/10/28(月) 23:32:32.64 ID:8KK7zBLTo
現状だとクリックするだけで勝手にもうけは増えていくこれだけは確実
クッキーと同じだな

だがこれだけだとシミュレーションゲーとは言えないかもしれない
例えば期限内に目標金額に達しないとだめとかそういう勝利条件を付けるとか
以下略 AAS



78:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/28(月) 23:54:03.12 ID:4K8c96OC0
目標金額かいくら位か妥当かな?


79:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県)[sage]
2013/10/28(月) 23:58:49.67 ID:8KK7zBLTo
それは期間によると思うけど
娼婦一人だとまず間に合わない
でも施設や娼婦の購入をうまくやれば払えるくらいの金額


80:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/29(火) 00:13:46.47 ID:IQNyEOIe0
10年で一億くらいか?見当がつかない


81:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県)[sage]
2013/10/29(火) 00:23:14.69 ID:mdjqyi83o
クリア条件は今急いで決める必要はないと思う
それより難しくない程度にどんな要素を足していけば面白くなるか考えないと


82:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/10/29(火) 00:44:46.80 ID:IQNyEOIe0
じゃぁ条件達成すると御褒美グラフィックを見れるようにするか
最初に高級娼婦を買った時や最初に都市を建設したときなんか


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