秘宝館を探索するRPGが作りたい
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138:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/11/26(火) 19:44:24.15 ID:sJSVZuWuo
そんな最低かね?
遊んでもらえるゲームを作るために常識的に考えて失敗しないルートを取りたいか
作るという過程を楽しむためにこうしたほうが面白いって方向をまとめたいって話か
そういうスタンスの問題だから妥協や譲歩のない平行線になるしかない
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