秘宝館を探索するRPGが作りたい
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17:ツクラー[sage]
2013/11/19(火) 22:21:51.52 ID:9MVbA0/Eo
青鬼みたいにパズル画面がでてきたり等、特殊な謎解きを急造するのは難しいけど
Ibや魔女の家はオブジェクトを移動させたり、持ち物や変数で分岐をかけてるだけだから処理は簡単
ギャルゲのフラグみたいなもん
「AをしたからBができるようになった」程度
そこそこ楽しめるギミックを思いつくならギミックゲーでもいいんじゃないかと思う
ただしお使い気味になる可能性もある


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