秘宝館を探索するRPGが作りたい
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31:名無しGEPPER[sage]
2013/11/20(水) 02:12:50.03 ID:d70BWNRHO
ツクールの人は短いゲームでも完成度を高めたい
>>1は多少おざなりでも短期間でサクっとおわらせたい
これは方向性があってないから本格的な作業に入る前に解散すべきじゃね?
またどっかで齟齬が発生してエターナるパターンだわよ



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