秘宝館を探索するRPGが作りたい
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75:ツクラー[sage]
2013/11/21(木) 01:39:37.50 ID:5m3H8eUso
把握した ダメージではなく溶解液のような技で服装一段階破損でもいいかもね
寝ます


76:データ[sage]
2013/11/21(木) 01:50:19.78 ID:wyZ9yead0
>>74
デフォのグラで「これはローションです」っていうのはチープだわな。それでいいなら俺は別にいいけど。
>1が一人で3〜4キャラ分、他の人もそうだと仮定すると、ボス以外のグラ新規作成なんて無理じゃね?
そしたらボス戦以外は無しかデフォ素材使用になるよね。

以下略 AAS



77:1[sage]
2013/11/21(木) 01:52:11.63 ID:qI+9JgAQo
HPは隠しちゃって服の破れ具合で状態判断しろとか?
おやすみー


78:1[sage]
2013/11/21(木) 01:59:43.03 ID:qI+9JgAQo
>>76
まあ募集かけたらもしかしたら複数人敵描いてくれる人くるかもしれないし、
無理なら俺が描く事になるかもしれないし、
ごめん、ちょっと話し進められないけど一週間待ってね


79:1[sage]
2013/11/22(金) 22:10:43.83 ID:hnEHeOwJo
立ち絵線画まで。
yui.oopsup.com

あとアプロダ借りました。
uploader.jpより容量少ないけど、上げられるファイルサイズが大きいのでこっちにした
以下略 AAS



80:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]
2013/11/23(土) 03:03:43.07 ID:PZf/G5mc0
下らないネタだけど、ダメージを受けたら服が破れるのが確定なら
ただの制服に見えるが実は最新の防具で、すべてのダメージを服で受け止められるようになっているのだ! →な、なんだってーΩ ΩΩ
みたいな、おバカなノリがあったらいいなー

服だけじゃなくてメガネも吹っ飛んで
以下略 AAS



81:1[sage]
2013/11/23(土) 05:40:20.03 ID:i6SFA2+ao
息抜きらくがき
www.dotup.org

>>80
俺もなるべくバカなネタを入れたいなって思うけど、
以下略 AAS



82:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/11/23(土) 09:32:15.98 ID:mVRpEFxg0
>1はキャラデザも世界観も決まってないのに沢山絵描いてるけど、
仮の絵なんだよね?


83:1[sage]
2013/11/23(土) 16:14:33.54 ID:i6SFA2+ao
>>82
キャラデザは小物付け足すとかはできるけど基本これで決定だよ


84:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/11/23(土) 18:16:35.56 ID:mVRpEFxg0
>>83
コレじゃ主人公なのにただのモブだな。

普通は性格とか過去のトラウマとか因縁とかがあって、それを外見に表すんだよ。
ツクラーがはじめのほうに言ってるけど、キャラの服装だって時代背景とか性質を現すんだから描きやすいってだけで決めちゃダメだろ。
以下略 AAS



85:1[sage]
2013/11/23(土) 19:05:33.02 ID:i6SFA2+ao
>>84
まあそれが本来のやり方かもしれないけど、今回は絵柄から性格とか考えて欲しい
絵が先じゃ絶対に駄目って訳じゃないと思う。
ライターさんには負担になるかもしれないし、悪いとは思うけど
まあそれでも来てくれることを願ってる


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