秘宝館を探索するRPGが作りたい
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9:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2013/11/19(火) 18:47:31.81 ID:ULxsHMWto
元々考えてたのはその殴り合うRPG。バランス調整はもちろんお任せ
前に謎解きとかは短期じゃ無理と言われてしまって、
俺も謎解き系にした方が時間かかっちゃうんじゃないかなって思ってる
回避はホラーゲーだったら捕まったらヤバいって思うけど、
これだとなんかストレス溜まるだけな気がする

@今のところいない。システム決めないと先に進めないので
 プログラマさんがやってくれるならそれが理想だと思う。俺が自分でやってもいいかなとも思う
 (自分以外がシナリオ書く事になった場合、ちょっと内容に条件出す)

Aローグ系って言ったのがこれにあたるのかな
 最初はちゃんとしたマップを制作してっていうのも考えたけど、
 見た目が変わらないダンジョンを只ひたすら進んでいくっていうのもおもしろいゲームたくさんあるし
 その方向で考えてる

B今のところ特に無し。他にシナリオ書く人がいたらそれに従う

Cキャラなどの特殊なチップはスタッフ募集しようと思う。マップチップはフリー素材を使いたい
 シスグラは手を入れると時間かかると思うのでデフォルトのものかフリー素材。

D年内を想定してたけど他の人の話を聞いてもそれは無理そう
 それでも1月いっぱいくらいでどうにかならないかなって思ってる

E俺的には問題無し

こんな感じで!


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