ゲーム作ろうぜ!!
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142:バイト
2013/12/07(土) 02:25:46.64 ID:hlN+1lCTo
>>140
チキンの意見にするか俺のドロドロにするかは
みんなが胸糞悪いシナリオを折れずに書けるかによるな



143:フライドチキン[sage]
2013/12/07(土) 02:26:12.71 ID:YkSEUwvYo
>>131って日常系なのか……?

>>141
よし、ドロドロでいい ドロドロでいいから早くストーリーの案を出すんだ! あらすじを! 最後まで書いたあらすじを!
俺はそろそろ寝るぞー!?


144:いせえび[sage]
2013/12/07(土) 02:29:59.69 ID:NsZ+u1C8o
よっしゃドロドロケテーイ!て気がついたらもう2時半じゃねぇか!
さぁ続けてあらすじ行ってみるか!


145:バイト
2013/12/07(土) 02:30:27.28 ID:hlN+1lCTo
>>143
なお、あらすじは最後までまとめてない模様

もう一人の男の子にNTRエンドと
他の子に流れるエンドと
以下略 AAS



146:バイト
2013/12/07(土) 03:08:15.38 ID:hlN+1lCTo
みんな寝たか

とりあえず明日までに三角関係のネタをオチまで考えとくわ


147:フライドチキン[sage]
2013/12/07(土) 12:24:20.97 ID:YkSEUwvYo
>>12の時点でライターを一番下においてるから、周りに合わせていく自信があるのかと思ったけど
バイト長が最初からつまずいてるし、もうライター中心でいいんじゃないかな

企画書作って必要素材の当たりつけないと音屋もスクリプタも仕事できないし
ノベルゲーで一番大切な要素はシナリオだろう
以下略 AAS



148:いせえび[sage]
2013/12/07(土) 12:37:48.85 ID:NsZ+u1C8o
>>147
同意だ。俺もライター中心でいいと思う
処女作なんだしまとめであるバイト長の好きな内容にすればいいと思うよ

そして仰るとおり遅くても今週中にはどんな作品を作りたいのかを明確にしないとマズイ
以下略 AAS



149:バイト
2013/12/07(土) 13:48:32.79 ID:hlN+1lCTo
>>147
>>148
なんかすまん…

ただ、この方向でいきますって決まったら
以下略 AAS



150:いせえび[sage]
2013/12/07(土) 14:06:21.18 ID:NsZ+u1C8o
>>149
頑張ってくれ。
適当に病んでるこ描いてまってる


151:バイト
2013/12/07(土) 14:43:32.47 ID:hlN+1lCTo
まとめればまとめようとすればするほど
リアルでぐっちゃぐちゃでえっぐいドロドロの恋愛模様になるんだけど…

どうでしょうか…?


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