ゲーム作ろうぜ!!
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39:猫まんま
2013/12/05(木) 02:40:13.48 ID:+U1v5sGSo
うーん、それはまぁ、戦闘シーン用の立ち絵……つまり、構えてるとかひるんでる〜とかがあれば。
それなりに立ち絵のみでも戦闘シーンは栄えるかも。後は要所要所で一枚絵入れたり。
後は文章で魅せれば……つまり、絵師とライターにかなり負担が強いられてるなぁ。

一応、スクリプト側でも急いで立ち絵を動かしたりある程度のエフェクトの研究とかしておく。
以下略 AAS



40:バイト
2013/12/05(木) 02:47:49.69 ID:U+48en5S0
今までノベルゲームでバトル主体の作品ってあったのかな?

あるなら参考がてら見てみたいが


41:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)
2013/12/05(木) 02:50:25.21 ID:wiMS/hCFo
得手不得手はどのジャンルにもあるものだけど、そういうのを逆手にとるような妙案が思い浮かべばいいね
映画のエイリアンとか、着ぐるみが足りなかったから動体センサーっつー設定を出して、敵の姿を見せずに圧迫感や数の恐怖を演出してみせたって話だし


42:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)[sage]
2013/12/05(木) 04:18:00.77 ID:YDwIUTdt0
バトル主体のノベルゲーム結構あると思う
バトル風景は立ち絵が動くというのもあるけど、一枚絵で普通に


43:いせえび[sage]
2013/12/05(木) 07:24:23.96 ID:tNMpbjkEO
ここか

>>40
古いけど刃鳴散らすとか、村正とか、どっちにしてもガチバトルだとニトロプラスが真っ先に出てきた

以下略 AAS



44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/12/05(木) 09:33:12.83 ID:5cZpVg2s0
バトルって小説の苦手分野なんだぜ
はたしてバトル描写できるライターはいるのだろうか


45:名無しGEPPER
2013/12/05(木) 10:17:17.05 ID:RO3p524qo
自分もニトロが一番に思い付いたかな、バトルといえば
ただ、やっぱり難しい分野ではあるかも
文章もそうだし、臨場感のあるバトルを書ける絵師さんも必要になってくるから


46:フライドチキン[sage]
2013/12/05(木) 11:44:07.76 ID:NbORD3fYo
11eyesとか魔法使いの夜とかあやかしびととかdiesとかHHGとか
バトルもののノベルゲーは結構あるはず 俺まほよくらいしかやってないけど

戦闘用立ち絵用意するのが大変なら、バトルのときはいっそ立ち絵取っ払っちゃってもいいかも


47:いせえび[sage]
2013/12/05(木) 12:36:14.63 ID:tNMpbjkEO
最近のやつに詳しくないんだけど普通の立ち絵と戦闘用の立ち絵ってどう違うんだ
戦闘用のは銃構えてたり剣持ってたりするのか?


48:バイト
2013/12/05(木) 13:03:57.04 ID:U+48en5So
>>47
そういうふうになる場合って絵師としてはどうかな?
武器とか描くのは得意?


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