46:フライドチキン[sage]
2013/12/05(木) 11:44:07.76 ID:NbORD3fYo
11eyesとか魔法使いの夜とかあやかしびととかdiesとかHHGとか
バトルもののノベルゲーは結構あるはず 俺まほよくらいしかやってないけど
戦闘用立ち絵用意するのが大変なら、バトルのときはいっそ立ち絵取っ払っちゃってもいいかも
47:いせえび[sage]
2013/12/05(木) 12:36:14.63 ID:tNMpbjkEO
最近のやつに詳しくないんだけど普通の立ち絵と戦闘用の立ち絵ってどう違うんだ
戦闘用のは銃構えてたり剣持ってたりするのか?
48:バイト
2013/12/05(木) 13:03:57.04 ID:U+48en5So
>>47
そういうふうになる場合って絵師としてはどうかな?
武器とか描くのは得意?
49:猫まんま
2013/12/05(木) 13:05:30.59 ID:+U1v5sGSo
んーむ、改めて作り甲斐あるけど同時に難しいカテゴリってのが思い知らされるなぁ……。
>>47
多分そんな感じのも入る、とにかくいつもよりも同キャラでもポーズの違う立ち絵が多くなるだろうし。
同時に武器類が必要だったらそれのデザインも必要になるかも。
50:名無しGEPPER[sage]
2013/12/05(木) 13:10:30.06 ID:R2ih7gjCo
VIPだとバトルもので完成したのは無いかな
たぶんほとんど頓挫してる
51:バイト
2013/12/05(木) 13:13:08.62 ID:U+48en5So
どういうところで頓挫するのか気になる
52:フライドチキン[sage]
2013/12/05(木) 13:20:17.60 ID:NbORD3fYo
>>47
構えてる姿とか、ダメージうけて腹抑えてたりとか、血出てたりとか、
バトルシーンでしか使わなそうな立ち絵が増えるかなーと
>>50
53:フライドチキン[sage]
2013/12/05(木) 13:25:09.21 ID:NbORD3fYo
ってこれ全16人のヒロインに全部個別ルートあるのか
まだまだ完成して無いな しかし一年以上頑張ってるのは凄いわー
俺達はとりあえず一作完成させるのを目標に短編やるんだよね?
54:バイト
2013/12/05(木) 13:28:18.53 ID:U+48en5So
>>53
作るならまずは短編がいいかなとは思う
一作目で土台を作って
そのノウハウを二作目に活かしていきたいからね
55:猫まんま
2013/12/05(木) 13:31:14.95 ID:+U1v5sGSo
>>50
やはりそんくらいトンザーランドとエターなるの神々の祝福を受けてるのか、このジャンルは。
>>51
うーん、俺の予想の一つ。 "規模の大きさによる企画の長期化"
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