ゲーム作ろうぜ!!
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67:名無しGEPPER[sage]
2013/12/05(木) 14:36:39.49 ID:R2ih7gjCo
>>64
やさしいねえ
やる気はあります、とか考えてるんですとかいいながら
一ヶ月に僅かしか作業しなかった奴とか知ってるぜ
あと、リアルが忙しくてできませんでしたーとかな
以下略 AAS



68:バイト
2013/12/05(木) 14:42:33.99 ID:U+48en5So
>>67
やる気はありますとかいう地雷

入れても一週間で見極める
顔出さないようだったり仕事こなしてないなって思ったら
以下略 AAS



69:猫まんま
2013/12/05(木) 14:44:36.35 ID:+U1v5sGSo
うう、俺がサボってたのが悪いのかな。


70:バイト
2013/12/05(木) 14:49:45.95 ID:U+48en5So
>>69
やることないのとサボりは違うと思うな
今焦ってもしゃーない

前回の地雷は…
以下略 AAS



71:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2013/12/05(木) 15:38:48.83 ID:1BRBzuz/o
>>69
前回のはスクリプトが仕事するほど企画が進んでなかったからしゃーない。切り替えていけ


72:バイト
2013/12/05(木) 16:11:49.56 ID:U+48en5So
いろいろ考えてみたけど
やっぱりいきなりバトル物主体の作品は難しそうだから
前回の流れを汲んで今回もノベルゲー(ギャルゲー)で
その中でバトルを少し混ぜつつの作風でいきたいと思うんだが

以下略 AAS



73:いせえび[sage]
2013/12/05(木) 16:24:01.26 ID:tNMpbjkEO
>>62
亀ですまぬ。休憩時間にちまちま打ってんだー

自宅のPCに入ってるから帰ったら何枚かうpする
つっても絵柄基本安定しないし版権ばっかだから参考程度にしてくれ


74:猫まんま
2013/12/05(木) 17:04:55.12 ID:+U1v5sGSo
>>71
ありがとう。まぁ、本当は進んでなくても出来る部分まで全部してなかったから結局言い訳かもしれないけど。

>>72
うん、俺はそれで大丈夫と思う。
以下略 AAS



75:名無しGEPPER[sage]
2013/12/05(木) 17:05:17.21 ID:pcqBmRW4o
ADVの戦闘は大変なんだな
RPGは戦闘増やすほど水増しできる感じなのに


76:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/12/05(木) 17:11:16.12 ID:uMP8eJ1Uo
サイコホラーの人ですが私に出来る事は音周りだけです
BGM制作、SE制作、声入れるなら声の編集いけます


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