75:名無しGEPPER[sage]
2013/12/05(木) 17:05:17.21 ID:pcqBmRW4o
ADVの戦闘は大変なんだな
RPGは戦闘増やすほど水増しできる感じなのに
76:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/12/05(木) 17:11:16.12 ID:uMP8eJ1Uo
サイコホラーの人ですが私に出来る事は音周りだけです
BGM制作、SE制作、声入れるなら声の編集いけます
77:名無しGEPPER
2013/12/05(木) 17:15:33.37 ID:du+C4w3ao
ノベルゲーなら、絵の担当を見つけるのがネックになりそうね
78:バイト
2013/12/05(木) 17:26:38.15 ID:U+48en5So
>>75
よくはわからんが戦闘システムが確立されてるRPGと
基本文字だけのノベルゲーじゃやっぱり違うんじゃないかな?
79:バイト
2013/12/05(木) 17:30:33.62 ID:U+48en5So
>>76
おぉ!
一応俺も音周りは多少できるけど
もう一人いてくれると非常に助かる!
とは言ってもまだこんな段階だからすぐにやること見つかるかどうかはわからんが…
80:バイト
2013/12/05(木) 18:28:20.51 ID:U+48en5So
すまん
今からバイトだ
何かあればレスしといてくれ
帰ってきたら全部目通す
81:フライドチキン[sage]
2013/12/05(木) 18:34:56.16 ID:NbORD3fYo
バトルもの不評みたいだし、バイトリーダーが抑え目で、っていうならその方向でいこう
で、サイコホラー要素は無しで、サイコの人には音屋に徹してもらうと
大分素材のこと気にしてるみたいだし、前にあった近未来案は無しで、現代ものになりそうだけど
話にファンタジー要素は入れていい?
82:いせえび[sage]
2013/12/05(木) 19:04:26.99 ID:tNMpbjkEO
仕事終わり。過去ログに目を通してきました
何件かレス返せてなくて申し訳ない
サイコホラーの人、参加して頂けるなら御の字です!
サイコホラー要素、ないかもしれませんが大丈夫ですか……?
83:猫まんま
2013/12/05(木) 21:14:53.56 ID:+U1v5sGSo
>>76
音周り色々とよろしくお願いします!
>>81
バトル物、いつかやりたいけどねー……。
84:いせえび[sage]
2013/12/05(木) 23:02:21.24 ID:lfCNIiK/o
筆塗り
www.dotup.org
なんちゃって背景つき
www.dotup.org
85:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2013/12/05(木) 23:14:00.85 ID:yUg3uFlho
すげえ……
いい絵師が入ったな
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