数が少なくてさみしいから百合ゲーつくらないか part2
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19:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/12/13(金) 23:13:18.46 ID:hD+gBQUNo
どこまでのクォリティを求めてるのかはっきりさせたほうがいいとオモ
高いレベルの作品目指すなら絵師さんとして活躍してる人を募集したほうがいいかも


20:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/12/13(金) 23:23:30.02 ID:DP1tQtIoo
百合Wiki
www55.atwiki.jp


21:通りすがり[sage]
2013/12/13(金) 23:40:41.69 ID:Xs2Skzcno
企画発足から結構たつけど進んでる感ないな
いまだに話し合いの段階で作業の信進率は0%なんだろ?
ぶっちゃけタイトル決めるのなんて後でいいとおもうんよ


22:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2013/12/13(金) 23:40:41.99 ID:WYGOx03do
まあ。ここの絵師は全体的にレベル高いと思うよ
正直羨ましいわ


23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/12/13(金) 23:44:50.14 ID:+y/LAb7Ro
>>21
ゲームのタイトルって超重要じゃね?
ゲームの雰囲気やらに影響出るっしょ


24:絵のあいつ ◆mTbd48Qzg6[sage]
2013/12/13(金) 23:45:25.98 ID:Q+M84mrJo
技術的に制限を決めたり必ずしもクオリティーの高さを求めている訳ではないことは理解下さい
でも、今回絵希望の方が上げてくれたサンプルでは、(絵描き個人の意見として)イベントシーンのイラストを1人でこなせるか判断もできないものでした
上手いか下手かという話で厳密な審査しようという話ではなく、最低限こなせるかどうかも分からないので申し訳ないけれど口出しさせてもらいました


25:通りすがり[sage]
2013/12/13(金) 23:50:21.72 ID:vEklPFtAO
(なんか言い訳してる某政治家みたい)


26:絵のあいつ ◆mTbd48Qzg6[sage]
2013/12/13(金) 23:51:01.00 ID:Q+M84mrJo
>>21
一応プロローグはシナリオさん達が書き始めてる状況ですし
結構実務も動き始めてるよ(遠い目)


27:通りすがり[sage]
2013/12/13(金) 23:52:18.89 ID:Xs2Skzcno
>>23
そんなもん候補だけあげといて(仮)でええんよ
数日あたまひねっただけで最高のタイトル思い浮かぶんなら別にいいんだけどね
普通は製作するうちにたまっていく無数のアイデアの中から最後に一つ優れたものを選ぶよ
広告会社のキャッチコピーと同じだね


28:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/12/13(金) 23:54:38.03 ID:+y/LAb7Ro
>>27
そ、そうなんか
そういうとこ見ると、ここの制作は行き当たりばったり感強いよね
制作のセオリーみたく何かに乗っ取るべきなんだろうか


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