数が少なくてさみしいから百合ゲーつくらないか part2
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23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/12/13(金) 23:44:50.14 ID:+y/LAb7Ro
>>21
ゲームのタイトルって超重要じゃね?
ゲームの雰囲気やらに影響出るっしょ


24:絵のあいつ ◆mTbd48Qzg6[sage]
2013/12/13(金) 23:45:25.98 ID:Q+M84mrJo
技術的に制限を決めたり必ずしもクオリティーの高さを求めている訳ではないことは理解下さい
でも、今回絵希望の方が上げてくれたサンプルでは、(絵描き個人の意見として)イベントシーンのイラストを1人でこなせるか判断もできないものでした
上手いか下手かという話で厳密な審査しようという話ではなく、最低限こなせるかどうかも分からないので申し訳ないけれど口出しさせてもらいました


25:通りすがり[sage]
2013/12/13(金) 23:50:21.72 ID:vEklPFtAO
(なんか言い訳してる某政治家みたい)


26:絵のあいつ ◆mTbd48Qzg6[sage]
2013/12/13(金) 23:51:01.00 ID:Q+M84mrJo
>>21
一応プロローグはシナリオさん達が書き始めてる状況ですし
結構実務も動き始めてるよ(遠い目)


27:通りすがり[sage]
2013/12/13(金) 23:52:18.89 ID:Xs2Skzcno
>>23
そんなもん候補だけあげといて(仮)でええんよ
数日あたまひねっただけで最高のタイトル思い浮かぶんなら別にいいんだけどね
普通は製作するうちにたまっていく無数のアイデアの中から最後に一つ優れたものを選ぶよ
広告会社のキャッチコピーと同じだね


28:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/12/13(金) 23:54:38.03 ID:+y/LAb7Ro
>>27
そ、そうなんか
そういうとこ見ると、ここの制作は行き当たりばったり感強いよね
制作のセオリーみたく何かに乗っ取るべきなんだろうか


29:名無しGEPPER[sage]
2013/12/14(土) 00:03:40.16 ID:MfsyFUXKo
タイトル先に決めようが、
絵師募集に基準や審査をつけようが、
スタッフ内で納得があれば好きなようにやればいいと思うけどね。
誰も文句言わないよ


30:名無しGEPPER[sage]
2013/12/14(土) 00:39:19.85 ID:0O8t6+xz0
感じ悪い企画と言われてたので、きてみました。
通りすがりの意見なので必要に応じてスルーしてください。

最初に技術的な話をしないで、いざサンプル見ると色々ひどい事を言うなぁとは思いました。
技術を貶す発言はどなたのものなのか不明確なので、ここでは言及しません。
以下略 AAS



31:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/12/14(土) 00:46:02.27 ID:6DZ/Qxkbo
感じ悪いのは外野だけに見えるわ
少なくともトリップはちゃんと応対してるし
外野が多いってことはそれだけ期待されてんのかね


32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2013/12/14(土) 00:52:52.59 ID:U27zwsOao
GEPなら受け入れてくれる企画多いのに感じ悪いとか思うのはわけがわからん
スタッフの取捨選択なんて企画の自由だろう


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