女主人公でバトル物ののノベルゲー作るよ
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140:みちのく ◆HBC7gkP.r.[sage]
2013/12/12(木) 21:27:14.67 ID:TFoxnPl90
このまんまこないかなーと思ってたわww
とりあえず頭の中では>>117から変える主な部分は
・主人公を高校生に
・サポート役を没
・同じ属性のキャラを学校内で起用
・分岐時のイベントを「あと一息で仇が倒せるが、倒すとパートナーが死ぬような状況でどうするか」に変更
・和服の少女(主人公内部の鬼)を初期から登場させる。
・鬼発生の原理(負の感情がうんたら)は分岐直前で少女から語られる。
・少女は主人公をなるべく鬼を倒させるように(孤立させるように)誘導しようとする。
特に決めていない部分は
・鬼発生原理の詳細
・パートナーの職業年齢(同級生か年上の保護者か)
・学内でのキャラクター、イベントの具体例
・仇以外の名前あり鬼(中ボス)の設定
こんな感じです。ほかに気になる部分があれば答えます
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