【質問雑談募集】女の子が全裸徘徊するRPG「zhゲーム」スレ1【構想固めから】
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324:てs ◆Vch8PcwqOJQ0[sage]
2013/12/22(日) 15:01:05.33 ID:GLW8XGVko
一気に主人公三人分を処理するから大変だよなー
一文間違えるだけで動作がバグっちゃうしゆっくりやればいいよ


>あとは衣服ごとに衣服耐久度を設定したいですが、
>これは「タンス」の装備変更画面から抜け出すときに、
>「(アクター)が○○を装備しているとき、変数「衣服耐久度」に××という数値を代入する」を
>装備と人数分作成する、ということでよいでしょうか

そうだね
絶対にクローゼット以外で服の付け替えをせず、
『「タンスの前」を調べて装備変更画面に移行する際に、「衣服耐久度」が回復する。』という前提があるなら、
アカリ、カナカ、コサメ用に
衣服耐久度という変数をわりあてて
クローゼットを開いたとき、閉じた時にそこに服装による条件分岐で数字を代入するだけ

セーラーの耐久度が100だとしたら、

◆条件分岐 アカリがセーラー服を装備しているとき
  ◆変数の操作 変数00?? アカリの衣服耐久度 == 100

↑この処理を服のかず、キャラの数作る
コモンイベントでつくって、コモンイベントを呼び出すようにしたほうがスマート


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