無限にシナリオが増殖するノベルゲーム作ろうぜ
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44:名無しGEPPER
2015/01/29(木) 21:35:32.55 ID:Ne1Aw8r60
>>39
親から動けないとはどういう事だ?
今のままだと上の方のツリーを取らなければ中々シナリオを見てもらえない構造だし
どんどん自由度が狭まって行く構造になっているぞ
45:名無しGEPPER
2015/01/29(木) 21:38:08.91 ID:eDsS4kyP0
>>1はもっと柔軟に考えるべきだ
柔軟に考えるんだよ
46:名無しGEPPER
2015/01/29(木) 22:37:20.87 ID:yBhFhRP30
テンプレート作ってるんだが、携帯で見ると文字表示がぶっこわれる
mugenbunko.github.io
Web系に詳しい方以下にPR頼む
https://github.com/mugenbunko/mugenbunko.github.io
47:名無しGEPPER
2015/01/29(木) 22:43:07.77 ID:yBhFhRP30
>>42
いや、もう全部Webアプリ経由でやる
で、データは全部githubにアップするから誰でも引き継ぎ可能
48:名無しGEPPER
2015/01/29(木) 22:50:53.61 ID:yBhFhRP30
1GB制限はgithubや他の無料PaaS由来。で、githubを選択
ちなみにテンプレート見ればわかるけど画像は外部(imgはCORS規制が無いらしい)
audioタグってCORS規制ある?デスクトップのchromeはいけるみたいだが
49:名無しGEPPER
2015/01/29(木) 22:53:07.59 ID:yBhFhRP30
PaaSはHerokuかGAE使うと思う
今日は作業終了するわ
50:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2015/01/29(木) 23:27:45.58 ID:M59lszWW0
そういえば前にwikiを使った似たような企画あったけど盛り上がらなかった
コンテンツとしては完全にライター次第やな
51:名無しGEPPER
2015/01/30(金) 18:41:12.14 ID:4y1UXTtx0
まあどうせどっかでツリーが止まって終わりだろうよ
52:名無しGEPPER
2015/01/30(金) 20:00:51.43 ID:CrwYmH0x0
>>46解決したわ。normalize.css入れて
53:名無しGEPPER[sage]
2015/01/30(金) 21:33:58.01 ID:CKrBIbl5o
なんだろう、>>1が環境構築して満足して企画終了になる未来が見える
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