短編RPG作るよ
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116:
2014/01/16(木) 22:57:21.35 ID:AhtI1CQGo
まだ戦闘やってる
土日辺りにはサンプル上げられると思う


117:ライター
2014/01/16(木) 23:35:12.17 ID:gQlFjkHL0
土日了解
61は今なにしてるんだろう?


118:61改め絵担当
2014/01/16(木) 23:51:47.02 ID:pEjaM+b10
今晩は
回答どもです〜

>>111
おkですぜ
以下略 AAS



119:ライター
2014/01/17(金) 00:49:55.02 ID:zQCDVp9g0
かわいいな
俺の方からは気になるところがなかった
1からの意見を待ってみて欲しい


120:絵担当
2014/01/17(金) 00:59:39.44 ID:dwKOlJmp0
やったね!
りょうかーい



121:
2014/01/17(金) 01:01:51.32 ID:dRV47bwTo
>>118

あほ毛がいい感じに鳥っぽくて可愛いな
こっちも特に変更して欲しい点はない


122:
2014/01/17(金) 01:04:45.22 ID:dRV47bwTo
>>ライター
パーティは基本幼女4人だと思うんだけど途中でメンバー増えたり抜けたりする予定ある?


123:絵担当
2014/01/17(金) 01:07:32.88 ID:dwKOlJmp0
おお!
では線画してくる
軽く色のせたらまたあげますね



124:ライター
2014/01/17(金) 01:15:23.75 ID:zQCDVp9g0
>>122
竜の道でエピコがオートでバトルに参加してくれたら格好いいと思う
けどバトル画面上のことなら表示しないでいいと思った
メインの幼女が増えたり減ったりしたらバトルシステムが成り立たなくなる気がするんだけどその辺はどうなんだろう?


125:
2014/01/17(金) 01:54:04.48 ID:dRV47bwTo
>>124
いやエピコ以外で幼女が動くことはあるかなと思った
例えば海底洞窟の最初で1人ずつ合流したりとか

戦闘だけど、すまん言い忘れてたっぽい
以下略 AAS



126:
2014/01/17(金) 02:00:12.17 ID:dRV47bwTo
すまん、ライターはデフォ戦以外でって言ってたけどちょっと近くなってきたかも知れん
一応頓挫回避のために、これさえ入れてれば形は保てるだろって部分を優先して入れたつもり


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