短編RPG作るよ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
124:ライター
2014/01/17(金) 01:15:23.75 ID:zQCDVp9g0
>>122
竜の道でエピコがオートでバトルに参加してくれたら格好いいと思う
けどバトル画面上のことなら表示しないでいいと思った
メインの幼女が増えたり減ったりしたらバトルシステムが成り立たなくなる気がするんだけどその辺はどうなんだろう?


125:1
2014/01/17(金) 01:54:04.48 ID:dRV47bwTo
>>124
いやエピコ以外で幼女が動くことはあるかなと思った
例えば海底洞窟の最初で1人ずつ合流したりとか

戦闘だけど、すまん言い忘れてたっぽい
以下略 AAS



126:1
2014/01/17(金) 02:00:12.17 ID:dRV47bwTo
すまん、ライターはデフォ戦以外でって言ってたけどちょっと近くなってきたかも知れん
一応頓挫回避のために、これさえ入れてれば形は保てるだろって部分を優先して入れたつもり


127:ライター
2014/01/17(金) 02:18:18.38 ID:zQCDVp9g0
>>125
パーティの入れ替えできるって思っていいのか?
幼女が別行動して謎解きしたりできるならしたいと思った
でも4人固定じゃないと面倒ならなくていい

以下略 AAS



128:1
2014/01/17(金) 02:27:58.08 ID:dRV47bwTo
>>127
今ちょうどその辺作ってたところだから大丈夫
入れ替え出来るようにしておく
好感度もおk、できる

以下略 AAS



129:ライター
2014/01/17(金) 02:38:28.34 ID:zQCDVp9g0
>>128
好感度は2人で攻撃(行動?)したら1ずつ増えていくのがいいな
参照したいから後の方でいいので変数の場所が決まったら書き置きして欲しい


130:ライター
2014/01/17(金) 02:40:00.27 ID:zQCDVp9g0
>>128
ターン制コマンドバトル了解
それとただの質問なんだけどちびキャラはアニメするのか?


131:1
2014/01/17(金) 02:52:12.74 ID:dRV47bwTo
>>129
戦闘ごとにリセットじゃなく蓄積でいいんだよな
おk把握

>>130
以下略 AAS



132:ライター
2014/01/17(金) 03:24:14.61 ID:zQCDVp9g0
>>131
好感度は蓄積がいいな
アニメ了解


133:ライター
2014/01/17(金) 20:38:40.14 ID:zQCDVp9g0
質問なんだけどドットのあるキャラって街の人とか何人くらいなんだろう?
エンカウントはランダムエンカウントなのか?


134:1
2014/01/17(金) 21:39:46.66 ID:dRV47bwTo
町に人何人置くかって話?モブのキャラチップは何種類って話?
エンカウントはランダム


382Res/125.05 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice