短編RPG作るよ
1- 20
182:ライター
2014/01/20(月) 01:40:28.52 ID:jg9j8OjU0
>>181
本体の更新予定了解
謎解きは1つのダンジョンに2、3種類あれば十分だと思う
難易度は俺も簡単なものでいいな
出てる案なんだけどエスバで歩行キャラの行動をストップ
以下略 AAS



183:
2014/01/20(月) 01:46:25.10 ID:tPJhTrLFo
>>182
難易度と量了解
行動をストップってやつはイベントとしてじゃなくプレイヤーのアクションとしてってこと?
逃げゲーみたいな感じの


184:ライター
2014/01/20(月) 02:30:41.75 ID:jg9j8OjU0
>>183
イベントでも使うつもりでいるけどプレイヤーのアクションとしても出したい
巡回する見回りの人をストップさせてそこをくぐり抜けたりとかそういう使い方
時間停止みたいなもの
逃げゲーっていうのがよくわかってないけどたぶんそう


185:
2014/01/20(月) 02:31:47.91 ID:tPJhTrLFo
>>184
おk把握


186:絵担当[saga]
2014/01/20(月) 08:27:57.54 ID:G9P2POAL0
どちらも曲のレベル高いなぁ!
イメージをそのまま音で表せるってすごい

サマールラフできましたー
i.imgur.com
以下略 AAS



187:
2014/01/20(月) 16:16:52.86 ID:tPJhTrLFo
>>186

うろこ柄いいな、GJ
目は瞑ってた方がいいなと思った
へびも目瞑ってるとか目無いとか
以下略 AAS



188:155[sage]
2014/01/20(月) 22:29:20.47 ID:lvHXwtZzo
水の都市BGM完成
wktk.vip2ch.com


189:
2014/01/20(月) 22:41:57.40 ID:tPJhTrLFo
>>188
お疲れ!保存完了
仕事が早いなぁ
いい曲作ってもらえて感謝してる
thx


190:
2014/01/20(月) 22:42:56.81 ID:tPJhTrLFo
音楽まとめ

曲リスト
町    遺跡の島
戦闘   通常戦闘
以下略 AAS



191:
2014/01/20(月) 22:44:36.49 ID:tPJhTrLFo
短編RPGまとめ
・ストーリー >>15
・プロット >>45-46
・キャラクター >>19>>24
・マップ >>47>>144
以下略 AAS



192:
2014/01/21(火) 00:49:19.36 ID:vSFV4d+4o
角だけまだだけど、基本は出来た
壁、地面、水路、障害物(岩)
www.dotup.org
落ち着いたら参考画像ググりながら適当なオブジェクト増やしていく

以下略 AAS



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