短編RPG作るよ
1- 20
19:ライター
2014/01/14(火) 00:50:48.71 ID:XgyhcRoX0
■キャラクター

・あなた
優秀な錬金術師。
禁じられたモンスター召喚を行い、処刑される。
以下略 AAS



20:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/14(火) 01:13:24.39 ID:nekEQiDMo
いいなぁ
期待してるよ
幼女いっぱいだ


21:[sage]
2014/01/14(火) 01:29:51.88 ID:A3/jay7wo
色々考えてるけど戦闘にアクション要素入れるかどうかが一番の悩み


22:ライター
2014/01/14(火) 01:33:40.21 ID:XgyhcRoX0
>>20
thx
テーマきっちり消化したものになるといいな


23:ライター
2014/01/14(火) 01:35:23.10 ID:XgyhcRoX0
>>21
アクションってATBみたいなのか?
俺はアクション要素入ってるバトル好きだな


24:ライター
2014/01/14(火) 01:36:35.96 ID:XgyhcRoX0
・ヴァレッテ
邪教徒を憎む教皇。
教会の権力を過去最大規模にした。

・オロバス
以下略 AAS



25:
2014/01/14(火) 01:51:54.92 ID:A3/jay7wo
>>23
マリオRPGみたいなの考えてた
それならアクション要素入れる方向で考えてみようかな


26:ライター
2014/01/14(火) 02:05:44.72 ID:XgyhcRoX0
タイミングよくボタン押す系か
了解


27:ライター
2014/01/14(火) 02:18:53.95 ID:XgyhcRoX0
システムって何か考えてるのあるか?


28:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/14(火) 02:33:00.21 ID:A3/jay7wo
最初考えてたのはお金はスクショみたいにフィールドに落ちてて拾うってぐらい
設定見てて謎解きもあった方がいいなと思った

>>17で出てるようなゲームの根本に関わるようなやつは特に考えてない
なんか必要なら考えた方がいいか?


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