短編RPG作るよ
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199:絵担当[saga]
2014/01/21(火) 09:30:13.15 ID:Erq664kq0
>>187
>>193
では目は瞑ってる方にしますー
赤蛇が思った以上に可愛かったw
帯は黒にしようかと思いましたが、オレンジに変更
以下略 AAS



200:ライター
2014/01/22(水) 00:41:39.04 ID:4E9ifqwq0
書き込む内容はないけど書き込み


201:
2014/01/22(水) 02:00:51.22 ID:cEjt0gvTo
じゃあ話題振りに属性の話
色々考え直して以下の案を考えてみたんだけどどうだろう

1.属性を各キャラ1つずつの4種類にする
2.二人で攻撃時は片方1人の属性で攻撃する、威力は単体攻撃時よりアップ
以下略 AAS



202:絵担当
2014/01/22(水) 03:17:17.88 ID:G8LSm7n10
サマールできましたー!
i.imgur.com
頭の蛇に模様描いたら、爬虫類苦手な人に優しくないのでやめました

何もなければルマロスのラフいこうと思うのだが
以下略 AAS



203:
2014/01/22(水) 03:45:47.28 ID:cEjt0gvTo
>>202
お疲れー
ポーズの件だけど、話しているほうが手前に来るっていうのは可能
不透明度を下げるのもおk
仕様は少し変えるかも知れないけど、ルマロスが話しているキャラに被らないようにしてみるよ
以下略 AAS



204:ライター
2014/01/22(水) 04:30:53.69 ID:4E9ifqwq0
>>201
属性は主体になる1人目のキャラじゃなくペアに選んだ2人目のキャラの属性になるのか?

>>202
頭に乗ってる蛇がかわいいな


205:
2014/01/22(水) 05:38:14.31 ID:cEjt0gvTo
>>204
そのつもり
属性の種類は何か候補とかある?
それぞれの属性の相性とかは考えなくておkだから単純に幼女達のイメージで4つ


206:ライター
2014/01/22(水) 09:42:45.98 ID:4E9ifqwq0
>>205
候補っていう訳じゃないけど各幼女が本来持つ性質はこんな感じ

ジズ 空
エスバ 夜
以下略 AAS



207:
2014/01/22(水) 15:49:56.00 ID:cEjt0gvTo
>>206
了解
それそのまま使うと思う
ひらがなだと分かりにくいから属性名だけ漢字にするわ

以下略 AAS



208:
2014/01/24(金) 03:09:25.13 ID:pcu0EAIHo
マップ作り思ってたより難航中
www1.axfc.net
というかライターさえ良ければマップ作り全般任せたいんだけどどんなもん?
ちょっと負担かけすぎるか

以下略 AAS



209:ライター
2014/01/24(金) 05:09:16.27 ID:0W+ZNYOs0
>>207
属性名了解
会話表示も了解

>>208
以下略 AAS



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